TIDE OR HIDE è un'avventura cooperativa di sopravvivenza e crafting ambientata su un'isola dinamica, dove l'alternarsi della marea condiziona ogni scelta. Sviluppato come titolo indie per PC, combina azione, esplorazione e gestione delle risorse: i giocatori devono muoversi con tempismo per attraversare paesaggi mutevoli ed evitare le minacce che emergono dopo il tramonto.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno alla lettura della marea per pianificare gli spostamenti. Quando sale, blocca alcuni percorsi ma offre rifugio dai predatori terrestri nelle acque più profonde; quando cala, apre nuove vie e rivela materiali freschi da raccogliere. I giocatori raccolgono risorse per creare strumenti, piattaforme galleggianti, barriere difensive e esche per gestire gli incontri con la fauna. Queste creazioni permettono di tracciare passaggi sicuri e rifugi temporanei per superare la notte.
L'esplorazione si concentra sul recupero di anatroccoli dispersi in zone pericolose. Riportarli al campo centrale richiede di bilanciare distanza, scorte e imminente cambio di marea. L'ambiente diventa un alleato: il livello dell'acqua influenza mobilità e comportamento dei predatori. Dopo il tramonto l'attenzione si sposta sulla furtività: occorre restare silenziosi, creare distrazioni e trovare riparo da volpi ed entità soprannaturali che perlustrano l'isola.
Modalità di gioco
Il gioco supporta sessioni in singolo, dove un solo giocatore gestisce tutto, e il co-op online fino a quattro partecipanti. In squadra si condividono le risorse, si coordinano i salvataggi e si dividono i compiti di crafting e difesa. L'esperienza si adatta al numero di giocatori, favorendo la comunicazione per sincronizzare le azioni con i cicli di marea e le minacce notturne, senza introdurre modalità separate oltre queste opzioni principali.
Meccaniche principali e progressione
Il progresso è legato ai salvataggi riusciti e alla sopravvivenza attraverso cicli giorno-notte consecutivi. Ogni run completata rafforza il campo grazie alle risorse accumulate e alle strutture create, che persistono o migliorano nel tempo. Il sistema delle maree genera tensione naturale, spingendo a scegliere tra esplorazione aggressiva con bassa marea o posizionamento difensivo quando le vie si chiudono. Le scelte di crafting influenzano sia la sicurezza immediata sia l'efficienza dei percorsi a lungo termine, mentre gli incontri con i predatori premiano il posizionamento silenzioso e l'uso dell'ambiente piuttosto che il confronto diretto.
Vale la pena giocarci?
Chi apprezza i survival crafting con forte enfasi sul tempismo ambientale e sulla risoluzione cooperativa dei problemi troverà originale il concetto dell'isola governata dalla marea. L'obiettivo di salvataggio unito agli elementi stealth contro le minacce notturne lo distingue dai classici titoli di raccolta risorse. Previsto per il Q4 2026 con supporto per singolo e co-op online, si rivolge a chi cerca un'esperienza multiplayer compatta incentrata su preparazione e lavoro di squadra piuttosto che sul predominio in combattimento. Chi preferisce azione frenetica o partite su larga scala può monitorare gli aggiornamenti post-lancio per dettagli su profondità e rigiocabilità.