Tianyan Jie: Relics of Qiankun è un action roguelike RPG single-player ambientato in un cupo scenario wuxia a inchiostro, tra nebbie fitte e sfide marziali. Il gioco si basa su una progressione stanza per stanza: ogni run si sviluppa attraverso scelte su armi, abilità e oggetti raccolti, generando percorsi sempre diversi tra ambienti ostili.
Gameplay
Il cuore dell'esperienza ruota attorno a stanze collegate che si affrontano con un combattimento incentrato sul corpo a corpo. Le catene di attacchi permettono di gestire gruppi di nemici, mentre il controllo della folla mantiene il ritmo tra gli scontri. Ogni stanza superata concede ricompense che alimentano la build in corso, favorendo la sperimentazione di combinazioni diverse a ogni tentativo.
Manuali segreti e leggendarie reliquie Qiankun rappresentano gli elementi chiave per la personalizzazione. Questi oggetti si integrano con le tecniche di arti marziali e i sistemi di crescita dei meridiani, modificando il corso di ogni run. All'inizio si sceglie una setta marziale, che determina le opzioni disponibili e orienta lo stile di combattimento e di sopravvivenza.
Lo stile visivo a inchiostro utilizza una palette cupa tra toni di grigio e verde acqua, nebbia volumetrica ed effetti atmosferici per ricreare l'atmosfera cinematografica del wuxia. Questa resa visiva valorizza il riconoscimento dei pattern e il posizionamento in combattimento, rendendo essenziale l'apprendimento dei comportamenti nemici per progredire nella run.
Modalità di gioco
L'esperienza principale è costituita da run roguelike single-player che si azzerano in caso di fallimento, ma conservano la conoscenza dei pattern e delle combinazioni efficaci. La struttura stanza per stanza costituisce il fulcro del gioco, con ricompense che invitano a ripetere le partite per testare nuove build e spingersi più a fondo nel mondo ispirato al jianghu.
Non risultano modalità multigiocatore o cooperative. L'attenzione resta concentrata sulla progressione individuale, dove ogni tentativo raffina le tattiche legate alle combo corpo a corpo e alla gestione delle risorse offerte da reliquie e manuali raccolti.
Varietà di build e progressione
La personalizzazione durante la run deriva dall'intreccio tra manuali segreti, reliquie del Jianghu, arti marziali e crescita dei meridiani. Questi elementi si combinano per generare stili di gioco distinti tra una run e l'altra, trasformando le catene base di attacchi in strategie più complesse, adattabili a gruppi nemici e layout delle stanze diversi.
I giocatori raccolgono e sperimentano questi sistemi a ogni tentativo. Le ricompense delle stanze superate alimentano direttamente l'evoluzione della build, offrendo nuovi percorsi senza ricorrere a sblocchi permanenti oltre al miglioramento delle proprie abilità.
Elementi visivi e atmosferici
L'estetica a inchiostro definisce la presentazione con una palette cromatica contenuta e effetti di nebbia che accentuano la sensazione di minacce nascoste. Questo stile si integra con il tema wuxia, dove ogni scontro appare intenzionale e legato all'ambiente, senza distrazioni spettacolari.
L'atmosfera sostiene il ciclo roguelike rendendo coesi esplorazione e combattimento. Gli elementi volumetrici contribuiscono alla tensione durante gli scontri, incoraggiando movimenti precisi e tempismo negli attacchi corpo a corpo.
Vale la pena giocarci?
Tianyan Jie: Relics of Qiankun si rivolge agli appassionati di action roguelike single-player che apprezzano i cicli di combattimento ravvicinato e la sperimentazione iterativa delle build. La struttura a stanze e l'enfasi sull'apprendimento dei pattern premiano la persistenza attraverso più run.
È prevista una demo giocabile prima del lancio, che permetterà di provare i sistemi principali prima della release completa. Il gioco è ancora in fase di "coming soon" e disponibile per la lista dei desideri su PC, con l'obiettivo di rifinire l'esperienza roguelike wuxia descritta nelle sue caratteristiche.
Chi cerca indie action RPG con un forte tema visivo e profondità nel combattimento può trovare valore nella scelta della setta e nell'integrazione delle reliquie. Il focus single-player mantiene l'attenzione sulla progressione personale, senza confronti esterni.