Tianji: Shadow of the Ancients è un GDR a turni ambientato nell'era Tianbao della dinastia Tang. Il giocatore assume il ruolo di Shangguan Shuo, un soldato della Guardia Tianji affetto da amnesia, che si risveglia con un solo indizio: un gettone a forma di pesce e una maschera misteriosa. La vicenda si snoda tra le terre del Bashu e una città sotterranea sepolta da tempo, trascinando il protagonista in un intrigo più vasto che coinvolge l'Ordine Xuanxin.
Gameplay
Il cuore del gioco è il sistema di combattimento, che fonde la struttura classica a turni con meccaniche di combo stratificate. Le Catena di Abilità permettono di concatenare più mosse quando le risorse lo consentono, mentre colpire i punti deboli dei nemici genera stati di vulnerabilità che sbloccano le Abilità di Inseguimento. I Contrattacchi e i Bonus Senza Danni premiano il tempismo preciso e le vittorie pulite. Gli scontri visibili sul campo lasciano piena libertà di decidere quando combattere, eludere o eliminare all'istante i nemici di livello inferiore.
Fuori dal combattimento, l'esplorazione unisce platform e puzzle. Scalare e nuotare aprono percorsi verticali e scorciatoie nascoste, mentre gli enigmi ambientali richiedono attenzione ai dettagli. Le città seguono un ciclo giorno-notte che modifica eventi, oggetti e dialoghi, spingendo a tornare in momenti diversi.
La progressione è legata al sistema dei compagni: ogni alleato possiede un'abilità non legata al combattimento, utile per cucinare, raffinare equipaggiamento, potenziare i Nuclei o commerciare oggetti rari. Le storie secondarie dei singoli compagni sviluppano queste abilità nel tempo, trasformando l'approfondimento dei personaggi in vantaggi pratici di gioco.
Modalità di gioco
Il titolo è un'esperienza single-player incentrata su una trama principale lineare arricchita da un ampio contorno di contenuti secondari. Non sono previsti multiplayer né modalità competitive. La struttura premia l'avanzamento della storia, con la possibilità di dedicarsi alle trame dei compagni e all'esplorazione delle regioni, elementi che influenzano efficacia in combattimento e gestione delle risorse.
Gli scontri restano facoltativi grazie al sistema di nemici visibili, consentendo di modulare il ritmo tra segmenti narrativi concentrati e interazioni più ampie con il mondo. Questa impostazione si adatta a chi preferisce un ritmo riflessivo e guidato dalle scelte rispetto all'azione costante.
Esplorazione e design del mondo
L'ambientazione riprende l'estetica della dinastia Tang in uno stile 2D disegnato a mano con influenze a inchiostro. I paesaggi del Bashu e l'antica città che si risveglia offrono scenari distinti per il movimento e i momenti narrativi. Il ciclo giorno-notte nei villaggi crea varietà concreta senza richiedere zone separate, mentre l'unione di arrampicata, nuoto e puzzle conferisce fisicità alla navigazione tipica dei GDR.
Il volume di testo favorisce l'immersione: la storia principale conta circa 80-90 mila caratteri e le missioni secondarie aumentano ulteriormente il totale. Il doppiaggio è interamente in cinese, con opzioni audio e testo in inglese, giapponese e cinese.
Vale la pena giocarci?
Tianji: Shadow of the Ancients si rivolge a chi apprezza un combattimento strategico a turni arricchito da combo e tempismo, unito a una narrazione incentrata su un mistero personale e intrighi fantasy storici. Il formato single-player, la progressione delle abilità dei compagni e le meccaniche legate all'orario offrono un coinvolgimento stratificato senza richiedere connessione online né contenuti stagionali.
Lo sviluppo punta a un lancio nel 2027 su PC e altre piattaforme. Al momento il progetto mostra un'attenzione particolare alla rifinitura dei sistemi piuttosto che a funzionalità multiplayer. Chi cerca le fondamenta classiche del GDR rinnovate da scontri visibili, sfruttamento dei punti deboli e utilità legate ai compagni troverà l'ambito annunciato in linea con queste preferenze. Non esistono ancora valutazioni o dati sui giocatori, quindi il giudizio finale dipenderà dall'esperienza diretta una volta disponibile.