They Were Us è un action-adventure single-player sviluppato da BRINGI STUDIO per PC. La storia segue Blake, una giovane ragazza che sopravvive a un incidente in elicottero e si ritrova in una zona isolata bloccata nel passato. Quello che all'inizio sembra un paesaggio deserto si rivela presto un ambiente ostile popolato da mutanti, zombie e scheletri un tempo umani. Blake dovrà muoversi in questo scenario pericoloso mentre cerca di ricostruire gli eventi che hanno portato alla situazione attuale.
Gameplay
Il gioco si svolge in un vasto open world in cui l'esplorazione è al centro dell'esperienza. Il ciclo principale prevede di attraversare il territorio, parlare con i villici sopravvissuti per raccogliere informazioni e affrontare o evitare i banditi che vogliono eliminarla. Il combattimento è parte integrante del percorso, con un sistema dedicato per affrontare i diversi nemici presenti nell'area.
La scoperta è un elemento chiave: appunti sparsi per il mondo forniscono indizi sugli eventi in corso, mentre le fotografie raccolte lungo il cammino servono come riferimento. Tra le meccaniche aggiuntive ci sono la possibilità di cavalcare animali per spostarsi più velocemente, l'uso di portali per viaggiare tra le zone e il volo con un deltaplano. Questi strumenti permettono di avanzare nel mondo e scoprire i dettagli della sua storia.
Game Modes
Il titolo è interamente single-player. Non sono previste modalità multiplayer né varianti distinte. L'esperienza ruota attorno a un percorso narrativo continuo in cui esplorazione, combattimenti e progressione della storia si svolgono all'interno dello stesso ambiente aperto.
Story and Exploration
Blake inizia con una visione limitata dell'ambiente circostante, ma impara gradualmente a conoscerlo attraverso gli incontri e gli oggetti raccolti. I villici forniscono informazioni utili a chiarire la situazione generale, mentre i banditi rappresentano minacce immediate che richiedono un intervento in combattimento. La lettura degli appunti, l'analisi delle fotografie e l'uso dei portali contribuiscono a ricostruire il quadro degli eventi passati che hanno interessato la regione.
Man mano che si avanza, si sbloccano nuove opzioni di movimento. Cavalcare animali e volare con il deltaplano permettono di raggiungere zone diverse, mentre i portali offrono scorciatoie tra i punti chiave. Questi strumenti facilitano sia il proseguimento della storia sia la ricerca di indizi nascosti nel paesaggio.
Is It Worth Playing?
They Were Us si rivolge a chi apprezza gli action-adventure single-player con esplorazione in open world e leggeri elementi survival. Le caratteristiche confermate includono combattimenti contro nemici di vario tipo, interazioni con personaggi non ostili e la raccolta di oggetti che fanno progredire il mistero centrale. Previsto per il 19 novembre 2026, il gioco non è ancora disponibile per una valutazione diretta.
Chi cerca esperienze narrative che combinano combattimento, meccaniche di spostamento come deltaplano e portali e storytelling ambientale potrebbe trovare interessante il progetto una volta uscito. L'assenza di recensioni e dati sui giocatori rende ogni giudizio basato esclusivamente sulle meccaniche descritte e sulla struttura single-player indicata dallo sviluppatore.