Them's Fightin' Herds è un picchiaduro 2D che unisce comandi accessibili a una profondità competitiva. I giocatori controllano animali antropomorfi in scontri basati su tempismo preciso e gestione delle risorse, piuttosto che su input complessi. Il gioco riprende lo stile dei cartoni animati ma mantiene le fondamenta classiche del genere, con combo, parate e mosse speciali.
Gameplay
Il combattimento si basa su quattro tasti: attacco leggero, medio, pesante e magia. Il tasto magia attiva abilità uniche per ogni personaggio, alimentate da una barra dedicata. Le combo partono con attacchi leggeri e proseguono con quelli più potenti. Un sistema di decadimento limita le sequenze aeree prolungate, evitando round ripetitivi.
Ogni personaggio dispone di opzioni di movimento come doppi salti, dash aerei e saltelli brevi, che permettono approcci diversi al gioco neutro e alla pressione. Una super potenziata diventa un'arma di rimonta quando la barra si riempie. Il sistema è pensato sia per chi si avvicina per la prima volta sia per chi vuole perfezionare l'esecuzione grazie a strumenti di allenamento dedicati.
La modalità Allenamento mostra frame data, visualizza le hitbox e propone combo trial per imparare sequenze specifiche. I replay permettono di rivedere gli incontri e correggere gli errori. Queste funzioni favoriscono il miglioramento senza ricorrere a risorse esterne.
Modalità di gioco
Il versus locale permette partite offline tra due giocatori sullo stesso dispositivo. Il matchmaking online con crossplay collega avversari da tutto il mondo grazie al rollback netcode. Una lobby in pixel art funge da hub sociale dove personalizzare l'avatar, sbloccare accessori e interagire prima di entrare in coda.
La modalità Storia è una campagna episodica per un giocatore che alterna esplorazione, sfide di combattimento, minigiochi e boss. Il primo capitolo, dedicato ad Arizona, è incluso al lancio, mentre i successivi arrivano come aggiornamenti gratuiti.
Altre opzioni per un giocatore includono una scalata arcade e partite contro la CPU. I tutorial spiegano passo per passo le meccaniche base, mentre la modalità Salt Mines offre una coda competitiva con classifica.
Personaggi e meccaniche
Il roster base comprende sette combattenti, ognuno con mosse legate al proprio tema animale e alla propria storia. Arizona rappresenta la fazione delle praterie con attacchi fisici potenti, mentre Velvet usa magie invernali dei Deerfolk. La varietà di movimenti incoraggia stili di gioco diversi, dal rushdown a terra al controllo aereo.
Le abilità magiche distinguono ulteriormente i personaggi, offrendo strumenti per il zoning, i mixup o la difesa. Il design bilancia accessibilità per sessioni casual e profondità per il livello competitivo. Nessun personaggio domina con vantaggi schiaccianti, favorendo match-up vari.
Vale la pena giocarci?
Il gioco è adatto a chi cerca un picchiaduro accogliente ma che premia l'allenamento. I comandi semplificati abbassano la barriera d'ingresso rispetto ai fighter tradizionali a sei tasti, mentre il sistema magia e le meccaniche di juggle aggiungono strati strategici. Chi apprezza design carini uniti a una competizione seria troverà la presentazione coinvolgente anche in sessioni lunghe.
La modalità Storia offre contenuti narrativi e sfide di gioco variate, anche se resta episodica con capitoli in uscita. Le opzioni multiplayer coprono sia partite locali veloci sia incontri online globali. Allenamento e tutorial aiutano i nuovi giocatori a consolidare le basi in fretta.
La critica evidenzia l'equilibrio tra fascino e integrità competitiva. Il titolo attira sia fan dei picchiaduro in cerca di roster freschi sia chi è incuriosito dal cast animale. Disponibile su PC, mantiene l'attenzione sul gameplay senza complicazioni legate ad altre piattaforme. Nel complesso offre un'esperienza solida per chi cerca un 2D fighter con netcode moderno e funzioni social.