The Texas Chain Saw Massacre è un horror multiplayer asimmetrico che attinge direttamente dal film del 1974, opponendo vittime disperate a una spietata famiglia di cannibali in scontri tesi e sbilanciati. Uscito come indie action per PC, punta sul survival e sull'inseguimento in un'ambientazione cruda del Texas anni '70, dove strategia e decisioni fulminee decidono chi sopravvive. Con l'attenzione sui confronti multiplayer, il gioco conquista chi ama scenari horror impari, mescolando stealth, tracciamento e takedown brutali in un core loop che riproduce il terrore puro del film.
Gameplay
In questa struttura asimmetrica, le partite coinvolgono sette giocatori: quattro vittime e tre membri della famiglia, che si muovono su mappe dettagliate ispirate al film originale. Le vittime partono da un seminterrato e devono fuggire da una delle quattro uscite possibili, eludendo il rilevamento. Contano su stealth, raccolta di oggetti e strumenti ambientali per seminare gli inseguitori. I giocatori della famiglia, invece, danno la caccia alle vittime con abilità uniche per ogni personaggio, come piazzare trappole o seguire le impronte. Un meccanico chiave è nutrire Grandpa, un personaggio stazionario, con sangue raccolto dalle vittime: questo attiva la sua capacità di rivelare le posizioni nemiche tramite strida periodiche. La progressione avviene tramite punti esperienza guadagnati nelle partite, che sbloccano perk e attributi negli skill tree specifici per personaggio, per build personalizzate.
Le mappe variano tra casa della famiglia, stazione di servizio, mattatoio, mulino e altre, con versioni giorno e notte che cambiano visibilità e tattiche. Le vittime possono sabotare le uscite o stordire gli aggressori con le loro abilità, mentre la famiglia distrugge ostacoli o avvelena oggetti per bloccare le fughe. Il gameplay ruota attorno a questa dinamica gatto-topo, dove la coordinazione tra compagni è essenziale, nonostante lo squilibrio numerico che favorisce le vittime in quantità ma dà alla famiglia strumenti più potenti.
Game Modes
La modalità principale segue la classica struttura asimmetrica 4v3, ambientata nel 1973 vicino a Newt, Texas, con le vittime costrette a collaborare per sfuggire alla presa dei cannibali. Qui il teamwork è cruciale per entrambi i lati: la famiglia coordina le cacce, le vittime condividono risorse per aprire vie e superare gli scontri.
La modalità extra Rush Week, introdotta a settembre 2024, ribalta gli equilibri: un solo membro della famiglia, Johnny, contro sei ragazze di una sorority in un contesto del 1978. Le ragazze cercano chiavi e fusibili per attivare opzioni di fuga come radio della polizia o telefono, gestendo un sistema di paura che le rende più facili da rilevare se sale troppo. Johnny si rafforza con le esecuzioni, mentre le vittime usano oggetti come spray al peperoncino o profumo per difendersi e distrarre. Questa variante porta freschezza con i suoi obiettivi e il diverso rapporto di giocatori, favorendo inseguimenti più frenetici.
Characters and Factions
Il gioco separa i giocatori in due fazioni: la famiglia Slaughter e le vittime. Tra i familiari ci sono Leatherface con la sua motosega per danni elevati e distruzione di ostacoli, The Cook che rileva rumori su tutta la mappa, The Hitchhiker esperto in trappole e stamina, Johnny per tracciare impronte e Sissy che avvelena oggetti. Opzioni familiari extra come Nancy con trappole di filo spinato e Hands con setup elettrificati arrivano via DLC. Le vittime includono Ana Flores resistente ai danni, Connie Taylor per sbloccare porte veloci, Julie Crawford per corse stealth, Leland McKinney per stordire aggressori, Sonny Williams per percepire movimenti, con aggiunte DLC come Danny Gaines per sabotare uscite e Virginia per creare polveri.
Ogni personaggio offre abilità uniche che modellano le strategie, dalla caccia e controllo della famiglia all'evasione e cooperazione delle vittime. Gli skill tree permettono ulteriori personalizzazioni, rendendo le partite ripetute sempre più intime.
Is It Worth Playing?
Per i fan dell'horror multiplayer asimmetrico, il gioco offre un adattamento fedele alla tensione del film grazie alla dinamica 4v3 e mappe che amplificano l'angoscia. Ha un punteggio Metacritic generalmente favorevole su Xbox Series X, misto su PC e PlayStation 5: GameSpot gli dà 9/10 per atmosfera e caos, mentre IGN 6/10 per problemi tecnici e matchmaking. Il titolo ha attirato oltre un milione di giocatori nelle prime 24 ore, segno di un lancio forte, anche se le critiche puntano su bug, ripetitività e rigiocabilità limitata.
Senza update dal maggio 2025, lo stato attuale manca di supporto continuo, scoraggiando chi cerca contenuti a lungo termine. Tuttavia, se ami sfide survival sbilanciate e tolleri qualche intoppo, è una scelta solida per sessioni brevi e intense, specie con amici. Giocatori solitari o in cerca di esperienze levigate potrebbero saltarlo, ma gli appassionati di horror apprezzeranno la sua formula unica.