The Dwarves è un GDR fantasy ambientato in un mondo dettagliato tratto dal best-seller di Markus Heitz. Il giocatore segue il nano Tungdil nel suo viaggio attraverso il continente di Girdlegard, affrontando minacce come orchi, ogre, maghi oscuri e altri nemici, mentre scopre la storia del suo popolo. Il titolo punta su una narrazione single-player unita a un combattimento tattico su PC.
Gameplay
Il combattimento si svolge in tempo reale, ma può essere messo in pausa in qualsiasi momento per impartire ordini a un piccolo gruppo di eroi. Sono disponibili fino a 15 personaggi distinti, ognuno con abilità uniche da combinare con efficacia contro forze nemiche numericamente superiori. Le battaglie mostrano interazioni fisiche tra decine di unità, offrendo occasioni per posizionamento, fiancheggiamenti e colpi mirati, anziché semplici sequenze di comandi.
Fuori dai combattimenti, il gioco ruota attorno a una mappa del mondo liberamente esplorabile. Il giocatore si sposta tra luoghi che vanno dalle vette montane alle zone desertiche, interagisce con i PNG e completa attività secondarie come puzzle opzionali. Le scelte durante l'esplorazione influenzano gli eventi successivi e i percorsi disponibili, aumentando il valore rigiocabile della campagna principale.
La gestione degli eroi richiede attenzione alle loro abilità e a come si completano a vicenda negli scontri. Il sistema premia la preparazione accurata prima di affrontare nemici più numerosi, con la pausa come strumento principale per adattarsi alle condizioni mutevoli del campo di battaglia.
Modalità di gioco
L'esperienza si concentra su una campagna narrativa single-player che unisce progressione lineare ed esplorazione aperta. Non esistono modalità multigiocatore o competitive separate. Tutte le attività si svolgono all'interno del filo narrativo principale, dove le battaglie tattiche rappresentano la sfida principale insieme alle decisioni sulla mappa che influenzano gli esiti.
La progressione segue il viaggio di Tungdil, con contenuti secondari integrati nella stessa mappa anziché in playlist isolate. Questa struttura mantiene l'attenzione sull'ambientazione fantasy e sul punto di vista dei nani, senza introdurre formati estranei.
Trama e mondo
La trama riprende direttamente il romanzo originale, con i nani al centro degli eventi di Girdlegard. Il giocatore incontra varie fazioni e creature, scoprendo conflitti regionali e luoghi nascosti. L'esplorazione premia la curiosità con ulteriori dettagli su abitanti e storia, anche se il filo principale resta il motore dell'esperienza.
Le conseguenze delle azioni sulla mappa danno peso alle decisioni, spingendo a valutare gli effetti a lungo termine prima di scegliere percorsi o alleanze. L'ambientazione copre ambienti vari che riflettono la geografia del romanzo, senza richiedere conoscenze pregresse sui libri.
Vale la pena giocarci?
La ricezione è per lo più positiva, con oltre mille recensioni utente e il 74% di giudizi favorevoli. Il gioco è adatto a chi apprezza gli RPG incentrati sulla storia, che privilegiano le decisioni tattiche rispetto all'azione frenetica o ai sistemi multigiocatore su larga scala.
Chi cerca una campagna autoconclusiva con combattimento pausa-e-pianifica e scelte di esplorazione significative troverà le meccaniche in linea con queste preferenze. Il titolo non ha ricevuto stagioni post-lancio né aggiornamenti di contenuto dal 2016, quindi le aspettative vanno orientate sull'esperienza originale piuttosto che su elementi live-service.
Nel complesso, la combinazione di varietà di eroi, strati tattici in tempo reale e viaggi con conseguenze offre un GDR fantasy mirato a chi cerca profondità in battaglie su scala ridotta e in una narrazione curata.