Lavorare da soli nel turno di chiusura in un ristorante si trasforma in un'esperienza tesa quando un assassino si aggira in città e un evento inaspettato sconvolge tutto. Questa indie simulation offre una visuale in prima persona con un sound design immersivo. I giocatori interagiscono con NPC e oggetti in tutto il ristorante per completare il turno.
Il gameplay ruota attorno a queste interazioni in un contesto di crescente incertezza. Sessioni brevi perfette per i fan delle indie simulation focalizzate, che mescolano compiti routinari a colpi di scena improvvisi su PC. Aspettatevi un uso diretto degli oggetti e incontri con NPC a spingere l'esperienza in avanti.
A short story about you working a closing shift at the restaurant when there is an unexpected occurance with the killer lurking in the town. But while finishing up your shift alone, things don't go as expected.
Expect a first person experience with immersive sound, where you interact with NPC and objects around the resturant in order to close the restaurant.