The Bureau: XCOM Declassified è uno shooter tattico in terza persona ambientato nel 1962, al culmine della Guerra Fredda. Il giocatore interpreta l'agente William Carter, a capo di una squadra dell'agenzia governativa segreta nota come The Bureau. La storia segue le indagini su attacchi inspiegabili che superano di gran lunga le tensioni geopolitiche dell'epoca, mettendo le forze umane di fronte a una minaccia extraterrestre.
Gameplay
Il cuore del gioco unisce il combattimento in terza persona alla gestione in tempo reale di una squadra. Carter si muove attraverso missioni lineari impartendo ordini a due agenti controllati dall'IA: posizionarli, farli concentrare su un bersaglio o attivare abilità speciali sbloccate durante la campagna. Il combattimento premia l'uso del riparo e gli attacchi coordinati piuttosto che l'azione sfrenata.
Le abilità degli agenti spaziano dal fuoco di soppressione all'impiego di dispositivi o all'esecuzione di attacchi mirati, capaci di ribaltare l'esito degli scontri contro le forze aliene. Il sistema invita a pianificare le mosse, poiché i nemici si presentano spesso in gruppo e adottano tattiche proprie. La progressione prevede lo sblocco e il potenziamento delle competenze di Carter e dei suoi compagni.
Nelle aree di missione è possibile raccogliere documenti e cimeli che arricchiscono il contesto e svelano le origini dei nemici. Il feeling di tiro è reattivo e incentrato su precisione e posizionamento, ma l'IA della squadra richiede un controllo costante per dare il meglio.
Modalità di gioco
L'esperienza principale è la campagna single-player, articolata in una serie di missioni collegate alla trama centrale. Gli obiettivi variano, passando da assalti diretti a sequenze investigative all'interno di ambienti ostili.
Completata la storia si sblocca la modalità New Game+, che permette di ricominciare conservando i potenziamenti acquisiti e aumentando la difficoltà, ideale per sperimentare build diverse.
Non sono presenti modalità multigiocatore: tutto il contenuto è racchiuso nella campagna in solitario e nella sua variante New Game+.
Trama e ambientazione
La vicenda si svolge in un'America alternativa degli anni Sessanta, dove The Bureau opera nell'ombra per contrastare minacce al di là delle capacità delle autorità convenzionali. La squadra di Carter affronta avversari alieni che aggiungono nuovi tasselli al lore dell'universo XCOM.
Dialoghi e briefing contribuiscono a creare un'atmosfera di paranoia e scoperta. Alcune scelte influenzano i rapporti all'interno della squadra e gli esiti delle missioni successive, pur mantenendo un percorso narrativo lineare.
Vale la pena giocarci?
Il titolo offre un'esperienza single-player mirata a chi apprezza gli sparatutto tattici a squadre degli anni '10. La combinazione di azione e comando fornisce un'interpretazione diversa del concetto XCOM, pensata per chi preferisce il controllo diretto rispetto alla strategia a turni.
Al lancio le recensioni furono contrastanti: apprezzamenti per l'ambientazione e alcuni momenti tattici si alternavano a critiche su missioni ripetitive e IA della squadra altalenante. Su PC resta disponibile nei principali store digitali, senza aggiornamenti o contenuti stagionali in corso.
Chi cerca un action game datato ma solido, con una narrazione coinvolgente e una gestione di squadra accessibile, troverà spunti interessanti. Chi desidera grafica moderna, un ampio comparto online o un'IA molto raffinata potrebbe orientarsi su produzioni più recenti. La durata della campagna si adatta a un weekend o due di gioco, soprattutto per i fan della serie XCOM desiderosi di un punto di vista alternativo sul conflitto alieno.