The Bookwalker: Thief of Tales è un'avventura narrativa indie sviluppata da DO MY BEST e uscita su PC nel giugno 2023. Il giocatore veste i panni di Etienne Quist, uno scrittore caduto in disgrazia che deve penetrare in mondi letterari per rubare artefatti leggendari e riconquistare la propria ispirazione. L'esperienza fonde esplorazione all'interno di ambientazioni tratte dai libri, puzzle che attraversano realtà e finzione, scelte dialogiche e sporadici scontri a turni.
Gameplay
Il cuore del gioco consiste nel passare dal mondo reale ai vari libri per trovare e impossessarsi degli oggetti richiesti. Ogni volume impone regole, abitanti e ostacoli propri, che richiedono soluzioni inventive. Etienne può usare poteri basati sull'inchiostro per modificare oggetti e ambienti all'interno delle storie, aprendo nuovi percorsi o superando difficoltà senza ricorrere allo scontro diretto.
Le interazioni dialogiche permettono di persuadere o ingannare per aggirare gli ostacoli, mentre alcune situazioni sfociano in combattimenti a turni. In questi frangenti si gestisce una riserva limitata di inchiostro per attivare abilità come infliggere danni, stordire nemici o sottrarre loro risorse. La visuale alterna una prospettiva isometrica dall'alto per gli spostamenti a inquadrature in prima persona durante certi puzzle e interazioni.
Una pagina senziente imprigionata in una gabbia accompagna Etienne, offrendo consigli e supporto lungo il percorso. I puzzle spesso richiedono di raccogliere oggetti nel mondo reale per usarli nei libri o viceversa, invitando a sperimentare i confini tra i due piani.
Modalità di gioco
Il titolo è interamente una campagna narrativa single-player. Il progresso segue una sequenza lineare di missioni, ognuna ambientata in un libro diverso, da un carcere medievale a un'astronave futuristica. Non esistono modalità multigiocatore, competizioni o percorsi alternativi oltre alla storia principale.
Durante la campagna si alternano esplorazione, risoluzione di enigmi, dialoghi e occasionali combattimenti. La struttura punta sul racconto più che su rigiocabilità o stili di gioco alternativi.
Trama e ambientazione
Etienne si trova sotto l'influenza di un criminale che gli propone una via di redenzione rubando dalla letteratura. La narrazione segue i suoi tentativi di portare a termine questi incarichi, mentre riflette sulla natura degli abitanti dei libri. Ogni mondo trae ispirazione da classici o da idee originali e possiede meccaniche specifiche che influenzano puzzle e conflitti.
La pagina-compagna fornisce un commento continuo che lega tra loro le diverse ambientazioni. Le scelte nei dialoghi e negli approcci ai puzzle modificano gli esiti immediati, pur restando all'interno di un arco narrativo fisso.
Vale la pena giocarci?
Su Steam le recensioni indicano un giudizio Molto positivo, con il 92 % di approvazione su quasi 1 900 giudizi. Il gioco si rivolge a chi apprezza avventure narrative che uniscono puzzle leggeri, progressione basata sui dialoghi e un sistema di combattimento a turni semplice. La campagna, breve e mirata, offre un'esperienza completa senza elementi live-service né stagioni successive.
Chi cerca combattimenti strategici più profondi o un'ampia rigiocabilità potrebbe trovare i sistemi basilari. Per gli appassionati di indie che privilegiano atmosfera e puzzle insoliti rispetto a meccaniche complesse, il titolo rappresenta un viaggio single-player originale da considerare al suo attuale prezzo.