Le Avventure di Elliot: The Millennium Tales è un action RPG che porta per la prima volta lo stile HD-2D in un'esperienza d'azione in tempo reale, realizzato dal team di Octopath Traveler e Bravely Default. Il giocatore interpreta l'avventuriero Elliot, accompagnato dalla fatina Faie, in un viaggio oltre i confini del protetto Regno di Huther verso un continente abitato dalle tribù delle bestie. La trama si snoda lungo un millennio diviso in quattro epoche, con l'esplorazione incentrata sulla scoperta di rovine e sulla ricostruzione della storia nascosta del mondo attraverso nuovi percorsi e interazioni ambientali.
Gameplay
Il cuore del gioco è un sistema di combattimento in tempo reale intuitivo: Elliot può equipaggiare fino a due armi tra sette tipologie diverse, adatte a vari nemici e situazioni. Le battaglie premiano l'azione diretta e le abilità di supporto di Faie, controllate con il stick destro per attacchi indipendenti ed effetti speciali utili sia in combattimento che nella risoluzione di enigmi. Il sistema di personalizzazione Magicite permette di applicare cristalli raccolti alle armi per ottenere effetti immediati, con la possibilità di scambiarli anche durante gli scontri senza interrompere l'azione.
L'esplorazione si svolge su un continente selvaggio attraversato in quattro ere, con elementi di platform come salti e strumenti per superare ostacoli e scoprire segreti. La fatina aiuta nella navigazione e nelle sfide ambientali, mentre il ciclo di gioco alterna scontri e scoperte del passato misterioso del continente attraverso rovine e aree collegate.
Modalità di gioco
L'esperienza è pensata per un'avventura in singolo, dove il progresso è legato all'avanzamento della storia e all'esplorazione del mondo. I giocatori si spostano tra le epoche per portare a termine la missione centrale, senza strutture competitive o cooperative indicate nelle informazioni disponibili. L'attenzione resta sul ritmo dell'avventura individuale, che premia l'indagine approfondita dell'ambiente e degli scontri.
Storia e ambientazione
L'ultimo baluardo dell'umanità, il Regno di Huther, è protetto da una barriera magica contro le tribù delle bestie. Elliot e Faie intraprendono la loro missione quando vengono alla luce nuove rovine, spingendoli oltre le mura del regno. La narrazione intreccia i loro destini attraverso i millenni: le scoperte in un'epoca possono influenzare la comprensione delle successive, mentre i giocatori svelano strati di storia nascosta attraverso l'esplorazione.
Vale la pena giocarci?
Le recensioni sottolineano il riuscito passaggio dello stile HD-2D al gameplay d'azione, lodando la fluidità dei combattimenti, la varietà delle armi e la flessibilità del sistema Magicite durante gli scontri. I critici evidenziano anche la qualità dei dungeon, con enigmi e boss che riprendono elementi classici dell'avventura. Il gioco è uscito il 18 giugno 2026 per Xbox Series e PC, dopo una demo accolta positivamente che ha raccolto feedback dai giocatori. È indicato per chi apprezza gli action RPG con enfasi su combattimenti in tempo reale, meccaniche di compagno e un'esplorazione guidata dalla narrazione attraverso più periodi temporali. Chi cerca una campagna single-player focalizzata con profondità strategica nella personalizzazione del combattimento troverà i sistemi collaudati soddisfacenti senza inutili complicazioni.