Tesla Force è uno shooter twin-stick visto dall'alto che unisce azione, elementi roguelite, progressione da GDR e atmosfere avventurose. Il giocatore assume il controllo di celebri personaggi storici e letterari, armati di armi e gadget scientifici, per affrontare orrori cosmici in scenari generati proceduralmente. Il titolo punta sulla rigiocabilità grazie a layout casuali, potenziamenti delle armi e opzioni di personalizzazione dei protagonisti tratte dalle opere originali.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno a intensi scontri dall'alto in terre corrotte popolate da abomini unici. Ogni run prevede la scelta di uno dei quattro eroi - Tesla, Curie, Lovecraft o Shelley - e l'equipaggiamento di un arsenale di armi, gadget, vantaggi e potenziamenti. I livelli delle armi e le abilità permanenti si conservano in modo significativo, consentendo una crescita progressiva del potere tra un tentativo e l'altro.
La generazione procedurale garantisce che ogni partita sia diversa. Il giocatore decide il percorso tra i vari livelli e ogni scelta influenza le sfide successive. L'azione è frenetica e richiede schivate, posizionamento e combinazioni di strumenti scientifici contro oltre una dozzina di tipi di nemici. La selezione dei vantaggi permette di adattare ulteriormente lo stile di gioco, trasformando ogni eroe in un difensore specializzato dell'umanità.
Modalità di gioco
Tesla Force è un'esperienza roguelite single-player incentrata su run ripetute in livelli generati casualmente. La struttura invita a sperimentare con eroi e configurazioni diverse, subendo le conseguenze delle scelte di percorso. Non esistono campagne o modalità competitive separate: l'intero gioco ruota attorno a questo formato procedurale che si rinnova a ogni tentativo con layout e nemici diversi.
La progressione è integrata nei sistemi roguelite. I potenziamenti delle armi e le combinazioni di vantaggi si accumulano tra le run, premiando chi adatta le strategie alle minacce in continuo mutamento. L'assenza di livelli lineari tradizionali mantiene l'attenzione sulla sopravvivenza e sull'ottimizzazione all'interno del ciclo principale.
Eroi e personalizzazione
Quattro eroi distinti definiscono l'esperienza. Tesla si avvale di gadget ingegnosi, Curie punta sulla precisione scientifica, Lovecraft sfrutta conoscenze ultraterrene e Shelley propone un approccio ispirato alla letteratura. Ogni personaggio accede allo stesso ampio set di armi e vantaggi, ma si distingue per lievi differenze nel feeling e nelle capacità iniziali.
La personalizzazione va oltre la scelta dell'eroe. Un'ampia gamma di vantaggi permette di modificare difese, potenza offensiva e strumenti di utilità. Elementi persistenti come i livelli delle armi garantiscono che le run riuscite contribuiscano a una crescita a lungo termine, incentivando il replay senza imporre strategie identiche.
Vale la pena giocarci?
Su Steam la ricezione è "Mostly Positive" con 148 recensioni e un tasso di approvazione del 77 %. Il gioco offre un'azione twin-stick costante all'interno di una struttura roguelite che piace a chi apprezza run procedurali e sperimentazione con gli eroi. La versione 1.0 del 2020 ha aggiunto nuovi personaggi e da allora non ci sono stati aggiornamenti significativi ai sistemi principali.
Il titolo è indicato per chi cerca sessioni brevi e rigiocabili incentrate sulla padronanza di armi e vantaggi, piuttosto che su narrazione o interazioni multiplayer. Chi apprezza la varietà data da layout casuali e progressione incrementale troverà le meccaniche soddisfacenti, mentre chi preferisce campagne strutturate o funzionalità online potrebbe orientarsi altrove. Il gioco è disponibile su PC come titolo a pagamento, senza modalità gratuite o demo confermate nella distribuzione attuale.