Tallowmere è un platform roguelike 2D in cui i giocatori affrontano dungeon generati proceduralmente, pieni di nemici, trappole e ricompense. Il ciclo di gioco si basa sull'avanzare stanza per stanza, gestendo il timing dello scudo, il posizionamento e la raccolta di risorse per sopravvivere il più a lungo possibile in una sequenza infinita di sfide.
Gameplay
L'esperienza ruota attorno a un combattimento e a movimenti precisi all'interno di stanze viste di lato, che diventano via via più ampie e impegnative. I giocatori alzano lo scudo per parare gli attacchi e lo abbassano per colpire al momento giusto. Per evitare le trappole servono salti o un uso mirato dello scudo per ridurre i danni. Ogni stanza contiene nemici posizionati casualmente, varianti elite più forti, boss e forzieri con oggetti utili.
Per proseguire bisogna trovare la chiave dopo aver eliminato le minacce. Armi, outfit, copricapi e scudi raccolti hanno rarità diverse e offrono vantaggi diretti durante le run. Le anime ottenute dai nemici sconfitti possono essere consegnate per migliorare le statistiche base e sbloccare abilità passive che restano attive tra un tentativo e l'altro. La generazione procedurale garantisce layout e disposizioni nemiche sempre diverse, spingendo a ripetere le partite per padroneggiare timing e schemi.
Modalità di gioco
È disponibile la modalità in singolo, in cui un solo giocatore esplora l'intero dungeon. Il co-op locale permette a un massimo di quattro giocatori di condividere lo stesso schermo e affrontare le stanze insieme, dando vita a sessioni frenetiche che richiedono coordinazione e spirito di squadra. Non sono confermate altre modalità, quindi l'attenzione resta su queste opzioni che valorizzano sia l'abilità individuale sia il gioco di gruppo.
Meccaniche chiave e progressione
La difficoltà delle stanze cresce progressivamente: spazi più ampi, nemici più duri e ricompense migliori man mano che si avanza. Imparare il comportamento di ogni tipo di nemico, la disposizione delle trappole e le varianti delle stanze diventa fondamentale per spingersi oltre. L'assenza di un limite fisso premia la resistenza e l'adattamento, con punteggi più alti per chi mantiene prestazioni costanti.
La varietà di oggetti, con rarità ed effetti diversi, aumenta la longevità influenzando combattimento e movimento. I potenziamenti delle statistiche ottenuti dalle anime creano una crescita concreta che si porta avanti tra i tentativi, unendo elementi roguelike alla precisione del platform.
Vale la pena giocarci?
Il titolo è indicato per chi apprezza la struttura roguelike unita a un platform 2D preciso e a un combattimento basato sullo scudo. Il co-op locale lo rende interessante per gruppi che cercano sessioni in locale senza bisogno di connessione online. Su console Xbox One e Xbox Series X|S il gioco mantiene tutte le caratteristiche descritte, risultando accessibile a chi cerca dungeon infiniti generati proceduralmente. Chi predilige il perfezionamento di timing e schemi rispetto a narrazione o mondi aperti troverà il ciclo di gioco coinvolgente per molte partite.