Tales & Tactics è un GDR strategico single-player che fonde la progressione roguelike con gli scontri automatici tra squadre su PC. Il giocatore costruisce e perfeziona squadre di unità fantasy per partecipare a un torneo strutturato, gestendo risorse e sinergie tra una run e l'altra.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno alla preparazione della squadra prima di ogni scontro automatizzato. L'ampio roster comprende Fae, Draghi, Treefolk, Scheletri, Ghoul e Orchi, ciascuno con ruoli come Tank, Healer, Mage o Engineer. Una volta avviato il combattimento, il posizionamento sull'arena esagonale e la scelta dell'equipaggiamento determinano automaticamente l'esito. Le sinergie tra i tratti delle unità influenzano il funzionamento delle abilità, premiando una composizione attenta più che la forza bruta.
La progressione prevede la raccolta di oggetti e bonus che restano o si sbloccano in modo permanente tra un tentativo e l'altro. La dimensione dell'esercito può crescere, si rendono disponibili nuovi livelli di unità e le opzioni di potenziamento variano ogni run. Il sistema di sblocco introduce gradualmente nuove meccaniche, con la possibilità di disattivarle per personalizzare l'esperienza. Non esiste pressione temporale, quindi ogni scelta può essere valutata con calma.
Modalità di gioco
L'esperienza principale è un'avventura roguelike autobattler single-player divisa in tre atti. Il giocatore affronta rivali e boss fino alla vittoria nel Grand Tournament. Ogni run offre ricompense diverse, spingendo a sperimentare combinazioni di unità e configurazioni di equipaggiamento.
Completato il percorso principale, la Challenge Climb propone livelli di difficoltà crescenti e meccaniche aggiuntive. Sono disponibili quindici livelli di difficoltà, integrati da opzioni personalizzate. L'Asynchronous PVP permette di mettere alla prova le proprie squadre contro giocatori di tutto il mondo in partite classificate o non classificate, valorizzando la preparazione tattica rispetto all'esecuzione in tempo reale.
Progressione e personalizzazione
Più di 100 unità, 200 oggetti e 200 perk costituiscono la base per la costruzione delle squadre. I tratti unici generano interazioni complesse che cambiano in base al roster scelto. Gli sblocchi ampliano le possibilità senza introdurre picchi di potenza immediati e favoriscono un'integrazione graduale dei nuovi contenuti. Questa struttura mantiene le run sempre diverse, favorendo al tempo stesso una conoscenza approfondita del roster e delle sinergie.
Vale la pena giocarci?
Il titolo si rivolge a chi apprezza la costruzione metodica delle squadre e le decisioni tipiche dei roguelike in un formato single-player rilassato. Le recensioni su Steam risultano complessivamente Molto Positive, con feedback recenti che confermano lo stesso giudizio. Aggiornamenti regolari continuano ad aggiungere funzionalità come strumenti per la creazione delle squadre e bilanciamenti, a distanza di anni dalla release completa del 2024. Chi cerca un ritmo riflessivo, un forte accento sulle sinergie e sblocchi permanenti troverà i sistemi gratificanti; l'eventuale PVP offre un canale separato per il confronto competitivo.