Tales of Berseria è un action RPG single-player incentrato su una trama di vendetta e su un sistema di combattimento in tempo reale. Il giocatore assume il controllo di Velvet Crowe, una protagonista la cui personalità cambia radicalmente dopo una tragedia personale avvenuta tre anni prima degli eventi principali. La storia si svolge tra le isole del regno di Midgand, dove Velvet si allea con un gruppo di pirati per portare a termine i suoi obiettivi.
Gameplay
Il sistema di combattimento si basa sulla Liberation Linear Motion Battle System. Gli scontri si svolgono in tempo reale e i personaggi eseguono le Artes assegnate ai pulsanti del controller. Le combo si costruiscono collegando gli attacchi, ma il Soul Gauge limita il numero di Artes che possono essere concatenate prima di esaurirsi. Gestire questa risorsa diventa fondamentale per mantenere la pressione sui nemici.
Velvet può attivare una forma Therion che modifica i suoi schemi di attacco e le sue capacità durante i combattimenti. Gli altri membri del party dispongono di stili d'arma e set di Artes differenti, spingendo a cambiare personaggio in battaglia per sfruttare le debolezze nemiche. I Break Souls garantiscono picchi di potenza temporanei, mentre le Mystic Artes infliggono danni elevati una volta soddisfatte le condizioni necessarie. L'esplorazione prevede la navigazione tra le isole e lo spostamento nelle aree di campo per raggiungere gli obiettivi della storia e gli incontri opzionali.
Equipaggiamento e progressione delle abilità fanno parte del ciclo di gioco principale. Il giocatore personalizza gli equipaggiamenti selezionando le Artes e potenziandone l'efficacia, influenzando le prestazioni su diversi livelli di difficoltà. Il sistema premia l'osservazione dei pattern nemici e l'uso tempestivo delle risorse, piuttosto che il semplice martellamento dei pulsanti.
Modalità di gioco
Tales of Berseria è un'esperienza esclusivamente single-player, priva di componenti multiplayer. La campagna principale rappresenta l'attività centrale e guida il giocatore attraverso la storia in diverse regioni e scontri.
Le opzioni di difficoltà offrono flessibilità fin dall'inizio. Le impostazioni disponibili includono Simple, Normal, Moderate, Hard, Evil e Chaos. I livelli più alti aumentano le statistiche dei nemici e rimuovono alcuni assist, mentre quelli inferiori semplificano il combattimento per maggiore accessibilità. Sbloccare le modalità più impegnative richiede il completamento di attività secondarie specifiche.
Storia e personaggi
La narrazione segue Velvet mentre raduna un equipaggio composto da Laphicet, Rokurou Rangetsu, Eizen, Magilou ed Eleanor. Ogni compagno contribuisce alla varietà del combattimento e alle dinamiche relazionali durante il viaggio. Le cutscene presentano animazioni dettagliate che mettono in risalto i momenti emotivi chiave e i confronti.
I temi del conflitto tra emozioni e ordine imposto guidano gran parte delle interazioni tra i personaggi e dello sviluppo della trama. La trasformazione e le motivazioni di Velvet costituiscono il fulcro dell'esperienza, mentre i personaggi di supporto rivelano le proprie storie attraverso dialoghi ed eventi condivisi.
Vale la pena giocarci?
Chi apprezza gli action RPG incentrati sulla storia e sul combattimento in tempo reale troverà un coinvolgimento costante grazie alla lunghezza della campagna e alla personalizzazione del party. La profondità del sistema di combattimento premia l'apprendimento dei tempi di ogni personaggio e la gestione delle risorse, mentre la narrazione mantiene il ritmo grazie al conflitto centrale e alle dinamiche del gruppo.
Il gioco è disponibile come titolo single-player completo, senza contenuti stagionali in corso né aggiornamenti obbligatori. Chi cerca un'avventura autonoma con enfasi sulla progressione guidata dai personaggi e sull'esplorazione delle isole troverà un'esperienza mirata che riflette i sistemi descritti. La scalabilità della difficoltà supporta più partite per chi desidera affrontare sfide superiori dopo il primo completamento.