Sustentability è un indie action-adventure che unisce il combattimento hack and slash a meccaniche ispirate ai musou su PC. Il giocatore controlla le forze della natura attraverso poteri elementali, muovendosi in un mondo ispirato alla cultura e ai paesaggi brasiliani. Il titolo punta su movimenti fluidi e scontri su larga scala, piuttosto che su una narrazione tradizionale o su un'esplorazione aperta.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno a combattimenti rapidi contro ondate di nemici. Lo stile richiama i classici musou, permettendo di spazzare via gruppi di avversari con attacchi concatenati ed effetti ad area. Passare tra forme diverse sblocca abilità elementali distinte, che modificano velocità, raggio d'azione e mosse speciali. Queste trasformazioni spingono a sperimentare in tempo reale per mantenere il ritmo contro un numero crescente di nemici.
Le abilità premiano l'esecuzione elegante: tempismo e posizionamento contano più del semplice martellamento dei tasti. Il sistema integra i temi naturalistici direttamente nel gameplay, dove il controllo degli elementi influenza sia l'offesa che la gestione del campo di battaglia. Le note di sviluppo evidenziano l'attenzione ai controlli reattivi e al feedback visivo, per mantenere gli scontri coinvolgenti anche nelle sessioni più lunghe.
Modalità di gioco
Il gioco offre una campagna single-player basata su sfide di combattimento sequenziali. Sono disponibili modalità cooperativa in shared screen e split-screen per due giocatori, che possono affrontare insieme gli stessi scontri coordinando trasformazioni ed effetti elementali. Al momento non risultano confermate modalità competitive o survival, con l'attenzione concentrata su sessioni cooperative o solitarie di eliminazione di orde.
La progressione è legata alla padronanza dei cambi di forma e delle combinazioni di abilità all'interno di questi scontri strutturati. La struttura si adatta a chi apprezza le run ripetute per perfezionare le tecniche, più che a narrazioni ramificate o matchmaking multiplayer.
Ambientazione ed elementi culturali
Il mondo trae ispirazione dai paesaggi e dalle tradizioni brasiliane, integrando sfondi naturali vivaci nella progettazione dei livelli. I design dei nemici e le interazioni ambientali riflettono i temi della natura e della sostenibilità, senza distogliere l'attenzione dal combattimento. Questo contesto offre varietà visiva durante le battaglie contro le orde, rafforzando al tempo stesso il sistema di trasformazioni elementali.
Lo sviluppo è ancora in fase iniziale: lo studio sta costruendo i sistemi principali attorno a questi motivi culturali e naturalistici. Ci si può aspettare un'enfasi costante sui movimenti fluidi all'interno di questi ambienti, piuttosto che su simulazioni approfondite o elementi puzzle.
Vale la pena giocarci?
Con nessuna recensione utente disponibile e una data di uscita ancora da annunciare, il gioco si rivolge principalmente ai fan degli hack and slash in stile musou in cerca di un approccio indie fresco. La conferma del focus single-player unito al supporto cooperativo lo rende adatto a chi preferisce loop di combattimento intensi e ripetitivi rispetto a sistemi multiplayer complessi o campagne lunghe.
L'interesse per il cambio di forme elementali e le influenze culturali brasiliane può attirare un pubblico specifico durante lo sviluppo. Chi apprezza l'azione di massa può seguire gli aggiornamenti attraverso i canali ufficiali per valutare la versione finale una volta che raggiungerà uno stato giocabile. L'assenza di feedback consolidati da parte dei giocatori suggerisce di basare le aspettative sulle meccaniche di combattimento descritte, piuttosto che su feature non ancora verificate.