Sundered: Eldritch Edition è un metroidvania action-adventure disegnato a mano, sviluppato per PC. Il giocatore controlla Eshe, una viandante che esplora caverne in rovina popolate da orrori lovecraftiani in un mondo influenzato da H.P. Lovecraft. Il ciclo di gioco unisce esplorazione, combattimenti contro nemici che compaiono dinamicamente e un sistema di progressione roguelike in cui la morte non è una sconfitta definitiva, ma alimenta i potenziamenti del personaggio.
Gameplay
L'esperienza si concentra sull'esplorazione di zone sia artigianali che generate proceduralmente. Il sistema classico del metroidvania prevede il ritorno in aree già visitate e l'acquisizione di nuove abilità per accedere a zone prima inaccessibili. I giocatori raccolgono reliquie corrotte che potenziano le opzioni di combattimento, influenzando gradualmente l'umanità del personaggio.
Il combattimento si basa su attacchi ravvicinati contro ondate di nemici che compaiono in tempo reale. Gli scontri diventano spesso caotici, con orde che riempiono lo schermo e richiedono tempismo e posizionamento precisi. I boss si distinguono per design unici che mettono alla prova riflessi e conoscenze acquisite nelle run precedenti. La morte frequente è parte integrante del progetto: riporta il giocatore all'hub centrale per gli upgrade.
Al respawn, i giocatori spendono risorse per migliorare le statistiche, equipaggiare perk e sbloccare abilità speciali sparse nel mondo. Il sistema supporta numerosi build grazie a centinaia di combinazioni di potenziamenti. Il ciclo complessivo incoraggia tentativi ripetuti per scoprire segreti e spingersi più a fondo nell'ambiente in continuo mutamento.
Modalità di gioco
Il gioco è pensato principalmente per il single player, con una campagna completa da affrontare da soli. L'aggiornamento Magnate of the Gong ha aggiunto il co-op locale fino a quattro giocatori, permettendo a un gruppo di unirsi sullo stesso schermo per esplorare e combattere insieme. Questa modalità si integra direttamente nei livelli e nei boss esistenti, senza richiedere matchmaking o connessioni online.
Non esistono modalità multigiocatore online né competizioni dedicate. Il co-op locale estende semplicemente la struttura single-player al gioco di gruppo, mantenendo per tutti gli stessi sistemi di upgrade e progressione.
Progressione e personalizzazione
Lo sviluppo del personaggio avviene nell'hub, dove si effettuano gli upgrade dopo ogni morte. Perk e abilità offrono stili di gioco diversi, dalla mobilità avanzata ad attacchi ad area potenti. I finali multipli premiano le scelte compiute durante le run, in particolare la resistenza o l'accettazione dei poteri corrotti incontrati nelle caverne.
L'aggiornamento Magnate of the Gong ha introdotto nuove aree, una catena di missioni dedicata e un boss inedito che si inserisce nella mappa complessiva. Queste aggiunte aumentano la durata complessiva senza alterare il nucleo del gioco, basato sulla tensione tra esplorazione e sopravvivenza.
Vale la pena giocarci?
Su Steam la ricezione è "Molto positiva", con oltre 2.200 recensioni che elogiano lo stile grafico disegnato a mano, i controlli reattivi e il ciclo di upgrade soddisfacente. Alcuni giocatori segnalano che la densità caotica dei nemici può risultare opprimente, ma si tratta di un aspetto intenzionale del livello di sfida.
Il titolo è indicato per chi apprezza metroidvania impegnativi che integrano cicli roguelike di morte e potenziamento. Il co-op locale aggiunge valore rigiocabile per gruppi che cercano sessioni in locale. Con i finali multipli e un contenuto sostanzioso, offre un'esperienza completa in single-player o in gruppo per chi è attratto da questa combinazione di esplorazione e intensità di combattimento.
- Arte e animazioni disegnate a mano in tutto il mondo di gioco
- Spawn dinamici dei nemici che rendono gli scontri imprevedibili
- Supporto al co-op locale per un massimo di quattro giocatori
- Ampie opzioni di personalizzazione con perk e abilità