Strider è un action-adventure a scorrimento laterale in 2D in cui si controlla l'assassino ninja Hiryu durante l'infiltrazione in una metropoli futuristica per affrontare il Gran Maestro Meio. Il gioco combina platforming preciso e combattimento rapido all'interno di un mondo interconnesso che invita all'esplorazione e al movimento aggressivo. Pubblicato su PC nel 2014, riporta in vita il classico personaggio di Strider con grafica e meccaniche aggiornate, mantenendo intatto il focus su velocità e agilità.
Gameplay
Il sistema di combattimento ruota attorno al plasma cypher, un'arma versatile che permette diversi stili di attacco. È possibile passare da fiamme incandescenti a raffiche congelanti e deviazione proiettili per gestire le minacce in modo efficace. Le combo base si concatenano con manovre speciali che consentono di falciare gruppi di nemici o colpire da angolazioni impreviste. Il sistema premia tempismo e posizionamento più che sequenze di tasti complesse.
Il movimento costituisce l'altra metà dell'esperienza. Hiryu corre, salta e si arrampica su pareti e soffitti con la fluidità tipica di un ninja. Il mondo collega le aree in verticale e in orizzontale, permettendo di tornare indietro o raggiungere gli obiettivi da direzioni diverse una volta sbloccate nuove abilità o percorsi. Questa struttura genera un avanzamento naturale senza barriere rigide tra le zone.
I nemici vanno da comuni soldati cibernetici a creature bio-meccaniche di grandi dimensioni. Ogni tipologia richiede tattiche specifiche, come l'uso del congelamento contro bersagli veloci o la deviazione dei proiettili contro unità a distanza. Il layout interconnesso fa sì che gli scontri avvengano spesso durante le sequenze di movimento, mantenendo gli incontri dinamici.
Modalità di gioco
La modalità Storia rappresenta l'esperienza principale e offre tre livelli di difficoltà che modificano l'aggressività e i danni inflitti dai nemici, lasciando invariati obiettivi e struttura del mondo. Il tempo di completamento si aggira generalmente tra le quattro e le sei ore al primo tentativo, con tempo aggiuntivo per raccogliere potenziamenti ed esplorare percorsi opzionali.
Dopo aver progredito nella campagna principale si sbloccano due modalità sfida. Beacon Run richiede di attraversare sezioni piene di nemici per raggiungere i checkpoint nel minor tempo possibile. Survival mette Hiryu di fronte a ondate successive di avversari, mettendo alla prova resistenza e gestione delle risorse. Entrambe le modalità registrano i punteggi e supportano classifiche globali per il gioco competitivo.
Progressione e personalizzazione
Individuando gli oggetti sparsi nel mondo si sbloccano nuove abilità e potenziamenti che ampliano le opzioni di movimento e le funzioni del cypher, aumentando progressivamente le strategie disponibili. È possibile raccogliere undici costumi alternativi, noti come Fallen Striders, per modificare l'aspetto di Hiryu; una volta trovati tutti si attiva anche la personalizzazione del colore.
Il percorso principale rimane lineare, mentre l'esplorazione è libera. Tornare indietro rivela scorciatoie e aree nascoste che premiano chi gioca in modo approfondito senza richiedere grind eccessivo.
Vale la pena giocarci?
Strider offre un'esperienza d'azione ad alta velocità pensata per chi apprezza platforming preciso e combattimento reattivo in un pacchetto compatto. Il mondo interconnesso e la varietà degli scontri garantiscono un coinvolgimento costante durante la breve campagna, mentre le modalità sfida aggiungono longevità grazie ai time trial e alla sopravvivenza a ondate.
La critica ha accolto favorevolmente il titolo, lodando i controlli curati e l'aggiornamento fedele alle radici della serie. Il gioco gira senza problemi sull'hardware moderno e non richiede acquisti aggiuntivi né supporto continuo per fruire di tutto il contenuto. Chi cerca campagne lunghe o funzionalità multiplayer potrebbe trovarne limitata l'estensione, ma gli appassionati di action a scorrimento classico apprezzeranno l'esecuzione precisa e l'assenza di complicazioni superflue.
In definitiva, Strider è una scelta solida per sessioni brevi o run da completista, con un design che privilegia l'abilità rispetto all'eccesso di sistemi. La struttura essenziale lo rende accessibile ma sufficientemente impegnativo da invogliare a riprovare su difficoltà superiori o a migliorare i punteggi nelle sfide.