Star Claw è un roguelite indie action casual incentrato su un nucleo a tema gotico-cosmico ispirato alle macchinette artiglio. Il giocatore controlla una zampa spettrale di gatto che oscilla e si lancia all'interno di stanze ricche di premi, ostacoli e layout mutevoli. Il ciclo principale ruota attorno al tempismo dei lanci, ai rimbalzi sui bumper e alle catene di prese per raccogliere tesori che si conservano tra una run e l'altra.
Gameplay
Il cuore del gioco sta nella precisione del tempismo e nella gestione degli angoli. Ogni tentativo inizia con una zampa oscillante che il giocatore rilascia al momento giusto per raggiungere premi lontani o nascosti. I bumper permettono ai tiri di rimbalzare verso obiettivi altrimenti irraggiungibili, premiando chi studia bene la disposizione della stanza. I pericoli in movimento e le regole che cambiano richiedono continui aggiustamenti, mentre un timer spinge a completare le prese in modo efficiente. Le catene riuscite generano slancio e aprono l'accesso a premi di maggior valore.
La progressione è legata a un sistema di collezionismo. Il giocatore raccoglie abilità Pawcraft che compongono un set di quattro comandi da usare in ogni run: evocare una seconda zampa, inclinare il piano, attraversare gli ostacoli o eliminare i pericoli vicini. Tra una run e l'altra, i gatti raccolti forniscono bonus iniziali come colpi extra o premi più ricchi. Gli elementi decorativi e le stanze sbloccate alimentano uno spazio di personalizzazione in cui disporre oggetti e scegliere sfondi, con i gatti che interagiscono visibilmente nell'ambiente.
Game Modes
Star Claw offre sessioni in singolo e in cooperazione. In solo l'esperienza si concentra sulle scelte di percorso e sulla sperimentazione dei loadout all'interno della struttura roguelite. In co-op due giocatori possono unirsi, condividere gli stessi elementi della run e coordinare i lanci delle zampe e l'uso delle abilità. Sono supportati il co-op online, il co-op LAN, i risultati di Steam e le classifiche che registrano le prestazioni tra un tentativo e l'altro.
Le decisioni di percorso aggiungono varietà in entrambe le modalità. Ai bivi dello Starpath si può proseguire sul tracciato attuale o scegliere un Mystery Path che aumenta la difficoltà in cambio di ricompense maggiori. Layout delle stanze, pericoli e posizione dei premi cambiano a ogni tentativo, garantendo sfide sempre diverse indipendentemente dalla modalità scelta.
Progressione e personalizzazione
Il collezionismo alimenta l'impegno a lungo termine. Le Kitty Capsules e i set a tema forniscono nuovi gatti, elementi d'arredo e stili di cursore da integrare nel proprio spazio. I gatti scelti prima di ogni run modificano le condizioni di partenza, mentre gli arrangiamenti decorativi nell'hub centrale restano invariati tra una sessione e l'altra. Il sistema invita a giocare ripetutamente per ampliare le opzioni senza alterare la meccanica base della macchina artiglio.
Gli elementi roguelite mettono in risalto il rischio contro il guadagno. Il giocatore decide quando tentare tiri difficili sui bumper o puntare a premi più alti, e ogni run riuscita amplia le scelte disponibili per i tentativi successivi. Non esistono upgrade permanenti al di fuori degli oggetti e dei gatti raccolti, mantenendo l'attenzione su abilità e decisioni durante il gioco.
Vale la pena giocarci?
Star Claw si rivolge a chi apprezza sfide di tempismo preciso unite alla varietà roguelite e a un tocco di collezionismo. La base a macchinetta artiglio crea un feeling diverso rispetto ai soliti action o casual, mentre il supporto co-op estende l'esperienza ai gruppi. Essendo un titolo in uscita senza recensioni ancora disponibili, il suo appeal si fonda sulle meccaniche descritte: rimbalzi sui bumper, gestione dei loadout e costruzione di una collezione personale di gatti e decorazioni.
Chi è attratto dagli indie roguelite che premiano l'osservazione e il calcolo degli angoli troverà il ciclo di gioco coinvolgente. La combinazione di opzioni single e co-op amplia l'accessibilità, mentre il tema gotico-cosmico offre un'identità visiva distinta. Chi è interessato dovrebbe seguire il lancio per verificare prestazioni e bilanciamento una volta che il gioco sarà disponibile su PC.