Stacey's Demise è un indie action casual per PC che funge da prequel a I FORGOT TO TAKE THE CHICKEN OUT OF THE FREEZER. Il gioco è incentrato sulla modalità co-op a split-screen: un giocatore controlla Stacey, l'altro il suo cane. L'obiettivo principale consiste nel completare un compito a tempo, con la possibilità di prepararsi a un boss opzionale contro Um Fatima.
Gameplay
Entrambi i personaggi si muovono in terza persona. Stacey inizia con spada e scudo per il combattimento base, mentre il cane, privo di armi, dispone fin da subito di attacchi corpo a corpo più potenti e abilità speciali. I fondi si ottengono raccogliendo denaro sparso per la mappa o sconfiggendo nemici, anche se il drop è basso. Questi soldi servono ad acquistare potenziamenti che modificano le capacità di combattimento e di movimento.
Stacey può ottenere un'arma da fuoco che semplifica gli scontri con gli zombie. I veicoli del garage possono essere migliorati per aumentare la velocità massima, aggiungere la capacità di saltare e installare una postazione che permette al giocatore armato di sparare mentre il cane guida. Altre opzioni includono torrette sentinella e lanciarazzi per difendersi dai gruppi di nemici. Fatima si trova in cima a una piramide nella foresta blu e verde. Per allearsi con lei è necessario prima potenziare l'auto; una volta reclutata, infligge danni elevati ai nemici e cura entrambi i giocatori.
Il sistema di revival consente a un personaggio di rialzare l'altro dopo un KO, ma il giocatore resuscitato torna con metà della salute massima. Le fonti di cura sono limitate all'abilità life-steal del cane e al supporto di Fatima. La gestione di denaro e potenziamenti richiede un'attenta pianificazione del tempo a disposizione.
Modalità di gioco
La modalità principale prevede di portare a spasso il cane e tornare entro il limite di tempo. Questo obiettivo semplice riprende il compito centrale del titolo precedente, ma in split-screen richiede coordinazione tra i due personaggi.
Un percorso secondario permette di affrontare Um Fatima come boss finale. Per avere successo è necessario aver investito in armi, miglioramenti del veicolo, strutture difensive e l'alleanza con Fatima. Senza questi preparativi l'incontro porta quasi sempre alla sconfitta, spingendo i giocatori a bilanciare l'obiettivo principale con il tempo dedicato ai preparativi.
Controlli e accessibilità
Il sistema di input è stato pensato per facilitare il gioco condiviso. Le sessioni supportano due giocatori su una singola tastiera, su controller separati o anche con un solo controller condiviso. Queste configurazioni riducono le barriere per il co-op locale senza mappature complesse.
La visuale in terza persona mantiene entrambi i personaggi visibili nelle rispettive metà dello schermo. Il design punta su movimenti, attacchi e interazioni semplici, in modo che l'attenzione resti sull'obiettivo comune anziché sulle curve di apprendimento.
Vale la pena giocarci?
Stacey's Demise si rivolge a chi cerca un action casual con co-op locale a split-screen. La combinazione tra un obiettivo semplice e la preparazione opzionale a un boss ad alto rischio offre replay value grazie a diversi percorsi di potenziamento e alla scelta di inseguire il finale boss. Il cane e Stacey partono con punti di forza distinti, favorendo la divisione dei ruoli durante le sessioni.
Poiché il gioco non è ancora uscito, non sono disponibili feedback diretti dai giocatori. Chi apprezza gli indie con meccaniche immediate, una gestione leggera delle risorse e sistemi di revival in co-op potrebbe trovare interessante il ciclo di gioco una volta disponibile. L'enfasi su controlli accessibili lo rende adatto a gruppi che cercano sessioni rapide senza dover imparare sistemi complessi.