Spyro: A Realm Beyond è un action-adventure che porta il drago viola in un nuovo scenario, arricchito da un sistema di movimento più ampio. Sviluppato da Toys for Bob, il gioco pone il volo al centro dell'esplorazione e dell'interazione con l'ambiente. Dopo essere rimasto bloccato in un reame sconosciuto, Spyro si scontra con gli Scavs, una forza ostile in fase di invasione. La storia segue i suoi tentativi di stringere alleanze e proteggere il territorio da cambiamenti irreversibili.
Gameplay
Il cuore dell'esperienza è il movimento fluido tra terra e cielo. Il giocatore controlla Spyro mentre carica a terra e può lanciarsi in volo sostenuto in qualsiasi momento. Il volo non è un semplice planare, ma una vera e propria navigazione attiva che premia tempismo e conoscenza dell'ambiente. La picchiata permette di accumulare velocità per planate più lunghe o per mantenere lo slancio, mentre il soffio di fuoco accende i falò per guadagnare altezza. Il battito d'ali serve a mantenere quota e direzione durante le sequenze aeree più lunghe.
L'esplorazione invita a concatenare queste azioni: si vola tra le cime degli alberi, si scende in picchiata da punti elevati e si corregge la traiettoria con curve strette per raggiungere nuove zone. Il sistema si integra con i paesaggi vivaci, consentendo a Spyro di interagire con oggetti e terreno in modi utili sia al progresso che alla scoperta. Il platforming a terra resta presente accanto agli elementi aerei, garantendo un flusso continuo tra le due modalità.
Modalità di gioco
Il titolo è concepito come un'avventura in singolo. Non sono stati annunciati modalità multigiocatore né elementi competitivi. L'attenzione è concentrata sulla campagna, dove avanzamento della storia, esplorazione e sfide basate sul volo si susseguono in sequenza. Il giocatore progredisce nel reame completando obiettivi legati al conflitto con gli Scavs e agli incontri con i nuovi alleati.
World and Story
L'ambientazione presenta un reame insolito e suggestivo, diverso dai capitoli precedenti della serie. Spyro deve adattarsi a questo nuovo mondo mentre cerca una via di ritorno. Gli Scavs rappresentano la minaccia principale e spingono il protagonista a formare alleanze che influenzano il suo percorso. La varietà ambientale è pensata per valorizzare il volo, con paesaggi adatti a planate, picchiate e manovre aeree precise. La trama ruota attorno alla protezione del reame prima che subisca alterazioni definitive.
Vale la pena giocarci?
L'uscita è prevista per la primavera 2027 su PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5 e Nintendo Switch 2. Il gioco sarà disponibile su Xbox Game Pass e supporterà Xbox Play Anywhere per il cross-progression tra console e PC. Chi apprezza il platforming e l'esplorazione nella serie Spyro troverà nell'enfasi sul volo autentico un'evoluzione interessante. Chi cerca una campagna single-player focalizzata con meccaniche aeree integrate avrà il percorso più chiaro verso un'esperienza appagante. Gli annunci iniziali sottolineano l'intenzione dello sviluppatore di offrire libertà di movimento e interazione con il mondo, senza ulteriori elementi confermati al momento.