Space Cadets: Engineering Corps è uno shooter roguelite bidimensionale a visuale dall'alto ambientato nello spazio. Il giocatore comanda astronavi sperimentali in brevi missioni di ricognizione all'interno di sistemi solari generati casualmente, gestendo un equipaggio di ingegneri imprevedibile che modifica continuamente la nave.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno al volo tra campi di asteroidi, al combattimento contro le minacce e al completamento delle ricognizioni planetarie, con run della durata massima di dieci minuti. Il combattimento si basa sul puntamento manuale, ma l'equipaggio può prendere il controllo delle armi in qualsiasi momento. Ogni sessanta secondi gli ingegneri propongono modifiche sperimentali, come scudi esplosivi o sezioni dello scafo rimovibili, indipendentemente dalla volontà del giocatore. È possibile licenziare gli ingegneri meno affidabili per limitare il caos.
I punti ricerca guadagnati tra una run e l'altra finanziano upgrade permanenti a navi, assunzioni, addestramento e bonus. L'esperienza accumulata durante la partita fornisce potenziamenti temporanei, mentre gli incontri con relitti, mercanti e altre entità offrono opportunità di recuperare tecnologia aliena che gli ingegneri integrano a bordo.
Ogni archetipo di nave presenta caratteristiche di manovra e armamento differenti. La generazione casuale dei sistemi solari introduce cinture di asteroidi sempre più dense, comete, ispettori e ingegneri ribelli, costringendo il giocatore ad adattarsi continuamente. L'accento è posto su decisioni rapide e sopravvivenza, non su piani a lungo termine.
Modalità di gioco
La modalità principale è la campagna in singolo giocatore. Ogni tentativo proietta il capitano in un nuovo sistema solare con l'obiettivo di completare le ricognizioni planetarie e affrontare i pericoli. Le sconfitte alimentano la progressione meta attraverso i punti ricerca, che sbloccano nuove navi e abilità nel tempo.
La modalità multigiocatore supporta fino a quattro giocatori online. Tutti condividono la stessa istanza del sistema solare e competono per completare le ricognizioni e accumulare punti. I token di spionaggio consentono di interferire con gli avversari, mentre l'equipaggio applica le stesse modifiche a tutte le navi contemporaneamente, aggiungendo un livello condiviso di imprevedibilità alla competizione diretta.
Progressione e gestione della nave
La valuta meta guida la crescita a lungo termine. I punti ricerca permettono di ampliare la flotta disponibile e le abilità degli ingegneri, oltre a perfezionare le strategie di gestione dell'equipaggio. Licenziare un ingegnere è il modo diretto per contrastare modifiche indesiderate, anche se comporta rischi durante la partita.
Gli sblocchi riguardano tipi di armi sperimentali e varianti di navi. Il sistema premia il gioco ripetuto rivelando gradualmente nuove opzioni, ciascuna con punti di forza unici che interagiscono con l'interferenza costante dell'equipaggio.
Vale la pena giocarci?
Il titolo si rivolge a chi apprezza i roguelite incentrati su sistemi caotici e sessioni brevi e ripetibili. La modalità single-player si affianca a un livello multigiocatore competitivo opzionale che privilegia il gioco parallelo e il sabotaggio leggero rispetto allo scontro diretto.
È disponibile una demo gratuita in vista dell'uscita di luglio 2026, che permette di provare le meccaniche principali e le interazioni con l'equipaggio senza impegno. Il supporto completo ai controller, la compatibilità con Steam Deck e la disponibilità su Windows, macOS e Linux ne aumentano l'accessibilità. Chi cerca uno shooter bidimensionale con progressione roguelite e alleati imprevedibili troverà qui l'esperienza più adatta.