Songs of Silence è uno strategico a turni che unisce la gestione del regno a battaglie automatizzate in tempo reale, ambientato in un mondo fantasy. Il giocatore guida gli eserciti su una mappa strategica, espande i territori, raccoglie risorse e affronta scontri, sviluppando eroi e potenziando gli insediamenti. Il ciclo di gioco ruota attorno all'esplorazione e alle scelte tattiche che influenzano sia la campagna narrativa sia le partite competitive.
Gameplay
Il cuore dell'esperienza è il movimento a turni sulla mappa strategica, dove gli eserciti avanzano entro un raggio limitato prima di entrare in conflitto. Una volta iniziato il combattimento, le battaglie si svolgono in tempo reale con sistemi automatizzati, ma il giocatore può orientare il risultato grazie alle abilità degli eroi, agli artefatti e ai poteri speciali. La costruzione del regno prevede edifici che sbloccano nuove unità e conferiscono bonus, mentre la progressione degli eroi offre personalizzazione attraverso classi e vocazioni che modificano la composizione degli eserciti e le prestazioni in battaglia. Gestione delle risorse e posizionamento sono determinanti, con biomi e punti di interesse che garantiscono vantaggi come cure o visibilità. Oltre cento unità distribuite tra le fazioni, decine di artefatti e abilità supportano stili di gioco e composizioni tattiche molto diverse.
Modalità di gioco
Il titolo offre diverse modalità per soddisfare preferenze differenti. La campagna principale propone un'esperienza single-player guidata dalla storia, in cui si guida la regina Lorelai e il suo popolo contro forze ostili. Tre livelli di difficoltà regolano la sfida e, a difficoltà più alte, si sbloccano achievement e missioni aggiuntive. La modalità schermaglia permette di affrontare l'IA su mappe personalizzabili, variando dimensioni e layout e modificando le regole con i modificatori Fates. Il multiplayer supporta partite fino a sei giocatori in modalità libera o cooperativa sulle stesse mappe. Gli scenari standalone offrono mappe aperte con personaggi unici, eroi esclusivi ed elementi narrativi che vanno oltre la trama principale; nuovi scenari vengono aggiunti regolarmente.
Fazioni e profondità strategica
Tre fazioni distinte determinano le unità, gli eroi e gli stili di gioco disponibili. Ogni fazione dispone di classi specializzate che influenzano il reclutamento e l'efficacia in combattimento, mentre le opzioni neutrali aumentano la flessibilità. Il giocatore combina unità supportate da artefatti e oltre 150 abilità che agiscono su battaglie, crescita dell'esercito e sviluppo del regno. I punti sulla mappa forniscono vantaggi strategici come bonus di risorse o riduzione della nebbia di guerra. Il sistema premia la sperimentazione di classi e combinazioni di unità, adattandosi sia a strategie espansionistiche sia difensive.
Vale la pena giocarci?
Songs of Silence è indicato per chi apprezza gli strategici a turni con risoluzione automatica dei combattimenti e una componente narrativa marcata. La campagna offre un ingresso strutturato con difficoltà regolabile, mentre schermaglia e multiplayer garantiscono longevità grazie alla varietà di mappe e ai modificatori di regole. Il supporto al co-op e la funzione Friend's Pass facilitano l'accesso ai gruppi. Chi cerca una personalizzazione profonda delle fazioni e tattiche centrate sugli eroi troverà ampie possibilità nei sistemi di classi e unità. Aggiornamenti periodici con nuovi scenari mantengono vivo l'interesse per gli appassionati di strategia che gradiscono questo mix di gestione e combattimenti rapidi.