Solarix è un'avventura single-player di stealth-horror fantascientifico sviluppata per PC. Il giocatore interpreta un ingegnere elettrico che si muove tra i resti di un'infezione letale su una stazione di ricerca interstellare, dove la sopravvivenza dipende dal controllo sia delle minacce esterne sia della tensione psicologica interna.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno all'esplorazione e alle scelte in dodici capitoli ambientati in luoghi molto diversi: corridoi angusti, strutture sotterranee, zone aperte e ambienti esotici. L'interazione con il mondo combina movimento furtivo, scontri diretti, risoluzione di enigmi e manipolazione ambientale. Un indicatore di luminosità monitora la visibilità, spingendo a posizionarsi con cura tra luci e ombre per non essere individuati.
Le opzioni di combattimento includono armi da fuoco come pistole e fucili a pompa, che richiedono munizioni reperite durante l'esplorazione, e strumenti non letali come una taser per stordire i nemici. Strumenti di hacking permettono di interferire con sistemi di sicurezza quali torrette, telecamere, robot cecchini e droni. I nemici presentano comportamenti distinti: i resti umani e gli infetti mostruosi mostrano pattern di pattuglia e tempi di reazione differenti. Gli enigmi spesso richiedono di raccogliere indizi dall'ambiente, in stile avventura, prima di poter proseguire.
Un'IA avanzata gestisce la percezione dei nemici, con battute vocali e distanze di rilevamento variabili che reagiscono a rumori o movimenti visibili. Le strategie cambiano a seconda del livello: a volte è preferibile eludere mostri aggressivi, altre volte serve affrontare direttamente gli avversari dopo aver raccolto risorse.
Modalità di gioco
Solarix non offre modalità multiplayer e si concentra esclusivamente sulla campagna single-player. All'interno di questa struttura, il giocatore può scegliere liberamente l'approccio in ogni livello. Un percorso privilegia uccisioni silenziose e colpi alla testa precisi con munizioni limitate; un altro si basa su eliminazioni non letali con la taser, studiando i percorsi di pattuglia per liberare le aree senza allarmi.
È anche possibile creare oscurità sparando alle luci invece di mirare direttamente ai nemici. Un percorso "fantasma" completo resta accessibile monitorando l'indicatore di luce ed evitando ogni contatto, usando oggetti lanciabili per distrarre le pattuglie. In caso di rilevamento vicino ai mostri, la pistola funziona da difesa temporanea fino a raggiungere un riparo. Nelle sezioni successive, una volta trovate munizioni sufficienti, diventa possibile adottare uno stile più aggressivo con il fucile a pompa.
Trama e atmosfera
La narrazione segue i tentativi dell'ingegnere di contenere l'infezione dilagante, affrontando al contempo i membri superstiti dell'equipaggio e il proprio deterioramento mentale. Un doppiaggio professionale arricchisce gli elementi di sfondo e le interazioni tra personaggi, aggiungendo strati psicologici all'esperienza di sopravvivenza. Il design punta sulla tensione costante piuttosto che su spaventi improvvisi, costruendo disagio attraverso l'ambiente e il ruolo incerto del giocatore negli eventi.
Personaggi unici compaiono nei vari capitoli, fornendo contesto sul crollo della stazione e sull'impatto dell'infezione. Il progresso rivela progressivamente dettagli sull'epidemia e sulle poste in gioco personali dell'ingegnere, senza ricorrere a jump-scare tradizionali.
Vale la pena giocarci?
Solarix è uscito nel 2015 e mantiene un'accoglienza mista sulla sua piattaforma principale, con il 60 % delle recensioni utente positive. La critica ha assegnato punteggi medi tra i 50 e i 55, lodando l'atmosfera ma criticando l'esecuzione tecnica e la coerenza del level design.
Il gioco si rivolge a chi apprezza esperienze stealth-horror ponderate, con più approcci validi per ogni incontro. Chi cerca grafica moderna curata o aggiornamenti frequenti lo troverà datato in presentazione e meccaniche. La disponibilità è limitata alla versione PC originale, senza contenuti stagionali o espansioni annunciati di recente. Chi è attratto da titoli single-player atmosferici che premiano l'osservazione e strategie flessibili può comunque trovare valore nella sua campagna mirata, nonostante l'età.