Solaris è un action-adventure in prima persona sviluppato come titolo indie per PC. Il giocatore interpreta Irka, una rooftop runner che si muove tra le rovine di una Polonia post-apocalittica alternativa sotto influenza sovietica. L'esperienza ruota attorno alla ricerca personale di una cura per una misteriosa malattia chiamata Solaris, che ha colpito la nonna della protagonista, e alla scoperta degli strati nascosti del passato diviso della città.
Gameplay
Il gameplay si concentra sul parkour in prima persona sui tetti di una città bruciata e divisa. Irka si sposta saltando tra le strutture, scivolando sulle superfici e aggirando i pericoli per attraversare l'ambiente. I tetti ostili richiedono tempismo preciso: un solo passo falso può essere fatale. I giocatori devono anche sfuggire a creature pericolose sfruttando il paesaggio urbano, trasformando altezze e percorsi stretti in vantaggi tattici durante inseguimenti ed evasioni.
L'esplorazione è fondamentale per il progresso. Il mondo è diviso in due distretti rivali, Bastion e Selev, ognuno con layout sui tetti che rispecchiano il conflitto in corso. Muoversi in queste zone permette di scoprire, attraverso l'ambiente, la storia del declino della città e le origini della malattia Solaris. La prospettiva in prima persona mantiene l'attenzione sulle interazioni fisiche di Irka con l'ambiente, privilegiando agilità e consapevolezza spaziale rispetto al combattimento diretto.
Game Modes
Solaris è disponibile solo in modalità single-player. L'esperienza consiste in una campagna narrativa continua in cui si avanza completando sequenze di traversata, segmenti di esplorazione e sfide di evasione. Non sono presenti componenti multiplayer né altre modalità. Il progresso è legato direttamente al viaggio di Irka, con meccaniche integrate nella struttura della campagna per mantenere il focus sulle poste in gioco personali e sulla navigazione ambientale.
Setting and Story
Il gioco è ambientato in una versione post-apocalittica alternativa della Polonia, ridotta a stato satellite sovietico. Sullo sfondo c'è una città bruciata, devastata dalla malattia Solaris che alimenta il conflitto centrale. Il passato di Irka come corriere cresciuta sui tetti si intreccia con le tensioni tra i distretti di Bastion e Selev. La narrazione esplora temi legati alla famiglia, alla storia nascosta e ai rischi di scoprire verità potenzialmente più pericolose della malattia stessa. Dettagli ambientali e percorsi di traversata rivelano gradualmente informazioni sul passato del mondo senza ricorrere a spiegazioni esterne.
Is It Worth Playing?
Solaris è rivolto a chi apprezza gli action-adventure single-player in prima persona incentrati su parkour e narrazione ambientale. L'enfasi sul movimento sui tetti, sull'evasione dalle creature e sulla scoperta dei segreti di una città divisa offre un ciclo di gioco mirato, adatto a chi cerca titoli indie con una forte componente di storytelling ambientale. Come uscita prevista per il 2027 e ancora priva di recensioni, il suo valore dipende dalle preferenze individuali per un platforming preciso in prima persona unito a una quest personale in un contesto post-apocalittico. La struttura single-player garantisce un'esperienza autonoma centrata sul viaggio di Irka tra i distretti rivali e i tetti in rovina.