Smawverse è un roguelite single-player dark fantasy bullet heaven che fonde azione, indie, RPG e casual su PC. I giocatori vestono i panni di un gatto randagio riforgiato nel ferro, impegnato a respingere orde di non morti in un regno caduto. L'esperienza ruota attorno a un combattimento automatizzato, alle benedizioni dei santuari e a una progressione permanente tra le run, tutto all'interno di un ambiente Unreal Engine 5.
Gameplay
Il ciclo di gioco si basa sulla sopravvivenza a ondate nemiche sempre più intense e sulla raccolta di benedizioni provenienti da nove santuari profetici. Ogni profeta incarna un elemento distinto: fuoco, gelo, peste, ombra o arcano. Durante una run si scelgono tra oltre quaranta benedizioni che modificano il comportamento delle armi e danno vita a build differenti. Otto armi offrono stili di gioco unici; il posizionamento diventa fondamentale perché l'offensiva è gestita in gran parte automaticamente.
La progressione non si esaurisce con la singola run. Un albero delle abilità dei profeti offre potenziamenti passivi legati ai santuari preferiti, finanziati dall'esperienza e dalle pergamene di talento ottenute dai boss. Ogni arma accumula livelli di maestria indipendenti, sbloccando nodi di supporto e chiavi di firma. La stazione del cifrario permette di decifrare gli affissi del bottino e di scegliere tra la versione originale e una variante nascosta, più potente. I mantelli si sbloccano tramite la maestria dei profeti e garantiscono piccoli vantaggi in combattimento, mentre il rifugio permanente funge da base con un deposito condiviso.
Game Modes
Smawverse è esclusivamente single-player e non prevede componenti multiplayer. Ogni run segue la struttura tipica dei roguelite: si parte dal rifugio e si muore in modo permanente in caso di fallimento. Le benedizioni si azzerano tra una run e l'altra, ma esperienza guadagnata, maestria delle armi, progressi nell'albero delle abilità e altri potenziamenti restano a disposizione per i tentativi successivi. Gli scontri con i boss mettono alla prova le scelte di build, mentre l'escalation delle orde genera una pressione survivor che cresce fino a saturare lo schermo di minacce.
Progression and Builds
Tra una run e l'altra si investe nella crescita a lungo termine attraverso l'albero delle abilità dei profeti e i percorsi di maestria delle armi. Le pergamene di talento dei boss permettono scelte decisive per le build future, mentre l'uso ripetuto delle armi rivela nodi più profondi. La stazione del cifrario introduce un elemento di rischio e ricompensa nelle decisioni sul bottino, spingendo a sperimentare con le opzioni di affissi. Questi sistemi fanno sì che le run successive risultino sempre diverse, poiché le combinazioni di benedizioni si stratificano in modi nuovi e gli upgrade permanenti aprono strategie più efficaci.
Is It Worth Playing?
Smawverse è adatto a chi apprezza i roguelite survivor con combattimento automatizzato e un'articolata creazione di build in un contesto dark fantasy. L'orientamento single-player e la progressione persistente premiano il gioco costante senza richiedere acquisti in-game. Poiché il titolo non è ancora uscito e il lancio è previsto per il Q4 2026, al momento non sono disponibili recensioni; la decisione di provarlo andrebbe rimandata al feedback post-lancio su prestazioni e bilanciamento. Chi è attratto da un protagonista felino, dalle benedizioni elementali e dalla sopravvivenza contro orde che saturano lo schermo troverà i sistemi confermati in linea con queste preferenze.