SetList Battle è uno strategico single-player che fonde meccaniche auto-battler con elementi di gestione e deckbuilding all'interno di una struttura roguelike. I giocatori formano team con le idol di hololive, assegnano loro carte canzone e abilità e osservano le esibizioni automatizzate che si svolgono su un palco a griglia.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno alla composizione di una formazione di nove membri scelti tra 53 talenti hololive disponibili. Ogni membro riceve una carta canzone e cinque carte abilità; la posizione sul palco 3x3 definisce il suo ruolo in combattimento. Le prime due file attaccano, mentre la terza offre maggiore sicurezza a scapito della potenza offensiva. Una volta completata la preparazione, le battaglie si svolgono in automatico e durano al massimo tre minuti; l'esito dipende esclusivamente dalle scelte di equipaggiamento, posizionamento e sinergie tra carte.
Il progresso si sviluppa su un calendario di 365 giorni diviso in dodici mesi. Il giocatore gestisce la pianificazione quotidiana, affronta eventi casuali, recluta nuovi membri e sblocca talenti nascosti che influenzano le esibizioni. I combattimenti mensili fungono da verifiche periodiche della forza della squadra. Una stagione completa richiede generalmente tra i 60 e i 90 minuti. Il mazzo complessivo conta 648 carte: 162 canzoni e 486 abilità, supportate da 15 effetti tematici e 10 elementi che regolano le interazioni. Ognuna delle 54 tracce incluse viene riprodotta quando la relativa idol si esibisce, legando l'audio direttamente alla formazione scelta.
I talenti nascosti dei singoli membri arricchiscono le possibilità di composizione, mentre la variazione dei piani e le opportunità di scouting invitano a ripetere le run. Il sistema premia la sperimentazione con combinazioni di carte e strategie di posizionamento che innescano reazioni a catena durante gli show automatizzati.
Modalità di gioco
Completato un anno di gestione e test mensili, si sbloccano diverse opzioni endgame. La modalità Sopravvivenza impone a una sola formazione di superare dieci battaglie consecutive senza sconfitte. Arena trasforma l'intero anno in una run valutata per le classifiche. Replay permette di scambiare codici setlist per far combattere qualsiasi formazione salvata in condizioni controllate. L'Archivio funge da raccolta permanente di membri, carte e temi incontrati durante le partite.
Queste modalità estendono il gioco oltre il ciclo principale. Trenta obiettivi registrano imprese specifiche, come vincere con un solo membro attivo o infliggere tutti e otto gli status ailment in un'unica battaglia.
Sistemi di carte e costruzione del team
Il deckbuilding avviene attraverso la selezione e l'assegnazione mirata di carte canzone e abilità ai nove slot. Le carte canzone determinano sia la traccia audio dell'esibizione sia il contributo strategico complessivo. Le carte abilità forniscono gli effetti meccanici che interagiscono sulla griglia. Effetti tematici e proprietà elementali aggiungono ulteriori livelli di sinergia o contrasto. Il posizionamento 3x3 impone scelte tra sicurezza e danno, rendendo la disposizione in campo altrettanto decisiva della scelta delle carte.
Scouting e allenamento ampliano le opzioni nel tempo, mentre gli eventi possono introdurre modificatori temporanei o nuove opportunità. Si crea così uno strato gestionale in cui l'allocazione delle risorse sul calendario influisce direttamente sui risultati in battaglia.
Vale la pena giocarci?
SetList Battle si rivolge a chi cerca esperienze strategiche single-player che uniscano deckbuilding, progressione roguelike e combattimenti risolti automaticamente. L'integrazione tra la selezione dei membri hololive e la riproduzione delle canzoni durante le battaglie aggiunge un tocco audio-visivo distintivo alla gestione del team. Non essendo ancora disponibili recensioni prima del lancio e il gioco indicato come "coming soon", non si dispone di feedback diretti su bilanciamento o longevità. Chi apprezza puzzle di posizionamento su griglia, ampie sinergie tra carte e cicli di gestione stagionali potrebbe trovare i sistemi appaganti. Le modalità endgame offrono ulteriore struttura per tentare punteggi elevati o run perfette. Al lancio sarà disponibile solo su PC tramite i principali store digitali.