Seasons After Fall è un'avventura platform-puzzle in 2D sviluppata da Swing Swing Submarine e uscita su PC nel 2016. Il giocatore controlla una volpe selvatica che esplora una foresta misteriosa plasmata da magia e natura, sfruttando il potere di cambiare le stagioni per modificare l'ambiente e attraversare paesaggi dipinti a mano.
Gameplay
Il cuore del gioco è l'esplorazione e la manipolazione dell'ambiente. Muovendosi tra piattaforme e terreni diversi, la volpe può passare da una stagione all'altra per superare ostacoli: l'inverno congela le cascate trasformandole in pareti scalabili, la primavera fa piovere e alza il livello dell'acqua per aprire nuovi percorsi, l'estate fa crescere le piante creando ponti o prolungando sentieri, mentre l'autunno agisce su fogliame e altri elementi per svelare zone nascoste. I cambiamenti avvengono in modo fluido, invitando a sperimentare gli effetti di ogni stagione sugli stessi luoghi.
Per progredire è necessario trovare e interagire con quattro guardiani stagionali, ognuno legato a uno spirito totemico: l'Orso per l'inverno, la Gru per l'autunno, l'Anguilla per la primavera e la Cicala per l'estate. Incontrarli conferisce poteri che ampliano le capacità legate alle stagioni. Il titolo punta sul puzzle-solving, senza nemici né combattimenti. Segreti sparsi nel mondo premiano chi osserva con attenzione come flora, fauna e strutture cambiano con il passare delle stagioni.
Le ambientazioni sono realizzate con illustrazioni dipinte a mano che variano nei colori e nei dettagli a seconda della stagione. La colonna sonora, eseguita da un quartetto d'archi dal vivo, adatta tono e arrangiamento al periodo dell'anno, mantenendo un'atmosfera coerente. Il supporto al controller favorisce una piattaforma precisa.
Modalità di gioco
Seasons After Fall è un'esperienza esclusivamente single-player. Non sono presenti modalità multigiocatore, competitive o cooperative. La struttura segue un percorso narrativo lineare incentrato sulla scoperta dei segreti della foresta attraverso aree di puzzle in sequenza. Si avanza completando sfide ambientali e incontri con i guardiani in un ordine prestabilito; gli achievement registrano i progressi su manipolazioni stagionali ed esplorazione.
Storia e mondo
La narrazione segue la volpe in una missione scatenata da un cambiamento inquietante nella foresta. I guardiani proteggono un rituale sacro, ma le loro vere intenzioni restano ambigue. L'esplorazione svela i diversi strati del mondo attraverso le trasformazioni stagionali, più che attraverso dialoghi esplicativi. L'ambiente è popolato da piante e creature strane che reagiscono in modo unico a ogni stagione, sottolineando il tema delle forze interconnesse della natura.
Vale la pena giocarci?
Su Steam la ricezione è "Molto positiva", con l'80 % di recensioni favorevoli su oltre 1.200 in inglese. Il gioco attira chi cerca platform-puzzle riflessivi, orientati all'atmosfera e a un design ambientale ingegnoso, piuttosto che all'azione o a un'elevata difficoltà. La durata contenuta si adatta a chi desidera un'esperienza concentrata e meditativa, senza campagne lunghe. Il pieno supporto al controller e la verifica Steam Deck lo rendono accessibile su hardware moderni, anche se dal lancio del 2016 non ha ricevuto aggiornamenti significativi. Chi apprezza arte artigianale, colonne sonore adattive e meccaniche a tema naturale troverà i sistemi di gioco gratificanti; chi cerca combattimenti o percorsi multipli potrebbe invece trovare la struttura lineare limitante.