Sea Horizon è un indie roguelike RPG a turni ambientato in un arcipelago frammentato, dove la navigazione è essenziale per spostarsi e sopravvivere. Il ciclo di gioco ruota attorno all'equipaggiamento di dadi che generano risorse per il combattimento, all'esplorazione di mappe generate proceduralmente e alla gestione di scorte limitate, mentre si scoprono nuovi personaggi attraverso eventi. Ogni run varia in base alle scelte di equipaggiamento e ai percorsi intrapresi, con l'obiettivo di respingere l'invasione di un oscuro demone oltre l'orizzonte marino.
Gameplay
Il combattimento si basa sui dadi collegati all'equipaggiamento. Ogni oggetto fornisce dadi che, una volta tirati, mostrano uno dei quattro tipi di risorse; la quantità totale determina le azioni disponibili durante gli scontri. La selezione del gear è cruciale perché il pool di risorse influenza direttamente le abilità e gli attacchi utilizzabili. Il sistema premia la pianificazione in funzione dei risultati casuali, piuttosto che il semplice affidamento a statistiche fisse.
L'esplorazione avviene su mappe a griglia esagonale viste dall'alto, con isole dallo stile visivo differente a ogni run. Il movimento è libero, ma le scorte di cibo impongono un limite rigido che obbliga a decidere quando avanzare o tornare indietro. La navigazione tra le varie località è il principale motore di progressione nell'arcipelago di Myrihyn, e ogni viaggio comporta rischi legati alla gestione delle risorse e agli esiti degli incontri.
La varietà di personaggi si amplia grazie a eventi narrativi e scoperte che sbloccano nuove opzioni per le run successive. Ogni personaggio dispone di equipaggiamento e abilità iniziali differenti, che influenzano l'efficacia dei tiri di dado in combattimento. La combinazione di generazione procedurale delle mappe e di un'economia delle risorse basata sui dadi rende ogni sessione unica, pur mantenendo l'attenzione sulle scelte tattiche.
Modalità di gioco
La modalità Storia propone campagne strutturate legate a personaggi specifici, guidando il giocatore attraverso sequenze di livelli prestabilite che sviluppano la trama principale sulla minaccia del demone oscuro. Queste run enfatizzano la progressione attraverso incontri fissi, integrando comunque i meccanici dei dadi e dell'esplorazione.
La modalità Dungeon sposta l'attenzione su sfide ripetute in ambienti più contenuti. Il giocatore sceglie personaggi ed equipaggiamento per affrontare questi spazi, concentrandosi sulla sopravvivenza a più incontri e sull'ottimizzazione delle risorse ottenute dai tiri di dado.
Mondo e progressione
L'ambientazione comprende migliaia di isole sparse sul mare, ciascuna con luoghi unici da scoprire durante l'esplorazione libera. Il consumo di cibo tiene traccia del movimento e del tempo trascorso in mare, creando tensione tra il desiderio di scoprire nuove aree e la necessità di conservare scorte per il combattimento. Lo sblocco di personaggi aggiuntivi avviene completando eventi o raggiungendo traguardi in entrambe le modalità, ampliando il roster disponibile senza modificare i sistemi fondamentali dei dadi e della navigazione.
Vale la pena giocarci?
Sea Horizon è adatto a chi apprezza la strategia a turni unita a elementi roguelike e casualità basata sui dadi all'interno di un'avventura. Il gioco mantiene un'identità meccanica coerente tra le modalità, con il sistema delle risorse generate dai dadi come fulcro decisionale durante i combattimenti. Sulla piattaforma principale la ricezione è perlopiù positiva, con recensioni che elogiano la profondità tattica e la rigiocabilità offerte dalle diverse configurazioni delle isole e dallo sblocco dei personaggi. Chi cerca un'esperienza single-player focalizzata su gestione delle risorse ed esplorazione troverà il titolo in linea con queste preferenze, soprattutto se apprezza run che premiano la sperimentazione con l'equipaggiamento più che campagne lunghe. Il gioco è disponibile su PC senza segnali di interruzione del supporto dal lancio del 2022.