«Scheming Through The Zombie Apocalypse: The Beginning» è un'avventura indie leggera incentrata sulle scelte dialogiche e sulla persuasione in un mondo post-apocalittico. Il giocatore controlla Hank, un coniglio ex venditore, e il suo compagno Larry, un cane, che cercano di sopravvivere convincendo altri animali a occuparsi del pericoloso lavoro di recupero, restando al sicuro.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno ad alberi di dialogo e decisioni. In ogni location si selezionano le battute per negoziare con possibili recuperatori, offrendo percentuali di bottino o usando tattiche di influenza per spingere animali timidi a rischiare. Una volta convinti, i personaggi si avventurano nell'area e il giocatore riceve aggiornamenti, intervenendo con suggerimenti nei momenti critici.
La gestione dell'inventario aggiunge un ulteriore livello: gli oggetti recuperati possono essere scambiati o puntati in scommesse rischiose. Il sistema premia la negoziazione astuta anziché l'azione diretta e i risultati dipendono dalla capacità di interpretare le personalità degli animali incontrati. L'esperienza è breve e mirata, dura un paio d'ore e si basa su dialoghi taglienti ricchi di umorismo nero, citazioni pop e qualche parolaccia.
Lo stile visivo è un semplice 2D che si adatta al tono cartoon; l'interfaccia point-and-click mantiene le interazioni immediate. Ogni scelta ha conseguenze: si può perdere risorse o vedere morire un recuperatore, costringendo a bilanciare guadagni immediati e sopravvivenza a lungo termine.
Modalità di gioco
Il titolo propone un'esperienza narrativa single-player articolata in scenari sequenziali collegati dalla trama principale. La progressione è lineare, con rami dialogici che modificano eventi e ricompense, ma non esistono modalità alternative né componenti multiplayer. La struttura invita a ripetere le sezioni per provare approcci di persuasione diversi e osservare come le scelte alternative influenzino l'ammissione alla Gilda dei Recuperatori.
Storia e personaggi
Hank e Larry sono i protagonisti di questa storia: due sopravvissuti improbabili che puntano più sulla parlantina che sul combattimento. Incontrano una serie di animali antropomorfi, ognuno con peculiarità che influenzano l'esito delle trattative. La trama alterna obiettivi di sopravvivenza e momenti comici, sottolineando l'assurdità di applicare tecniche di vendita in un mondo di zombie e risorse scarse. L'umorismo nero emerge dai battibecchi e dalle decisioni moralmente ambigue, mantenendo un tono irriverente senza ricorrere a violenza esplicita.
Vale la pena giocarci?
Su Steam le recensioni sono "Molto positive": l'84 % di 321 utenti lo ha valutato favorevolmente. Molti elogiano l'umorismo, il feeling tra i personaggi e l'originale approccio survival senza sparatorie. Altri segnalano la struttura ripetitiva e la varietà limitata, ma la breve durata attenua questi aspetti per chi cerca un'avventura narrativa.
Il gioco è ideale per chi apprezza storie guidate dalle scelte, un inventario leggero e dialoghi al posto dell'azione frenetica. Il ritmo rilassato e l'enfasi sulla persuasione lo rendono adatto a sessioni brevi, e le meccaniche mantengono fede alla premessa senza complicazioni superflue. Chi cerca un'esperienza umoristica e a basso impegno nel genere troverà intrattenimento costante grazie ai dialoghi e alle conseguenze delle decisioni.
- Contratta e dividi il bottino con i recuperatori reclutati
- Guida gli animali nelle situazioni pericolose tramite dialogo
- Scambia e punta oggetti per massimizzare le risorse
- Usa tattiche di influenza in un'apocalisse guidata dalla storia