Saving San Martino è un action indie ambientato nella Sicilia del 1998. Il giocatore interpreta un writer che opera da solo per sottrarre territori alla mafia, combinando furtività, scontri mirati, puzzle e costruzione della base su PC.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno a missioni che mescolano infiltrazioni tra le postazioni nemiche, l'uso di strumenti per affrontare le guardie in modo non letale o diretto e attività creative legate alla street art. Nelle fasi stealth è necessario muoversi senza farsi vedere, contando sul giaguaro nero per distrarre i nemici e attirare la loro attenzione.
Il combattimento si basa su una fionda che può essere potenziata per migliorare precisione e impatto, sia negli eliminazioni silenziose sia quando lo scontro diventa aperto. I puzzle riguardano il controllo della bomboletta per completare i tag e l'apprendimento delle tecniche di scasso per accedere ad aree protette.
Le risorse recuperate durante le missioni servono per espandere e migliorare le strutture a San Martino, sbloccando upgrade delle abilità e nuove possibilità operative. La progressione attraversa diversi covi della mafia fino allo scontro finale.
Game Modes
Il titolo è un'esperienza single-player senza opzioni multiplayer. La struttura segue una campagna lineare che avanza completando obiettivi di furtività e tagging in varie location, ricostruendo gradualmente la città e affrontando bersagli successivi della Cosa Nostra.
Ogni sezione collega la raccolta di risorse al potenziamento della base, creando un ciclo continuo tra infiltrazione, scontro e sviluppo senza modalità separate o elementi competitivi.
Story and Setting
La storia si svolge in Sicilia nel 1998 e vede il giocatore impegnato a marcare con graffiti i territori controllati dalla mafia per ottenere una forma di riscatto personale. Nonna rappresenta una figura di motivazione, mentre il successo richiede lo smantellamento di una serie di roccaforti che culmina al vertice dell'organizzazione.
Le meccaniche restano coerenti con l'epoca, utilizzando strumenti e tattiche tipiche dello scontro di strada contro la criminalità organizzata, senza elementi high-tech o soprannaturali oltre al compagno giaguaro.
Is It Worth Playing?
Il gioco si rivolge a chi cerca action indie single-player che uniscono infiltrazione stealth, potenziamenti di combattimento leggeri, puzzle creativi e gestione incrementale della base. L'uscita è prevista per il Q1 2027 e le meccaniche descritte offrono una campagna focalizzata, priva di modalità aggiuntive o funzionalità live-service.
Chi apprezza esperienze narrative incentrate sul recupero dello spazio attraverso tagging e missioni strategiche potrebbe trovare interessante l'insieme di meccaniche una volta disponibile. Non esistono ancora recensioni o storico aggiornamenti, trattandosi di un titolo in arrivo.