Sanctum Wars: Ex Infernis è un action-adventure single-player con elementi dark fantasy e RPG, disponibile su PC. Il giocatore veste i panni di Thalor, cavaliere d'élite inviato a indagare sulla scomparsa di un'intera popolazione a Valensbrück, dove la protezione divina è venuta meno e la corruzione dilaga a causa di antichi orrori.
Gameplay
Il cuore dell'esperienza è un combattimento corpo a corpo in terza persona, basato su tempismo, precisione e gestione della stamina. Ogni arma ha un set di mosse specifico che premia lo studio dei pattern nemici e la combinazione di attacchi, anziché l'approccio frenetico. L'esplorazione guida il progresso attraverso aree realizzate a mano: villaggi abbandonati, miniere dimenticate, cattedrali imponenti, quartieri infestati dalla peste, fortezze in rovina e catacombe sotterranee. Il racconto ambientale emerge da rovine, cadaveri e preghiere perdute.
La fede è un sistema centrale: raccogliendo reliquie sacre, preghiere dimenticate e antichi riti, il giocatore rafforza la propria risolutezza e contrasta la corruzione. Le scelte compiute influenzano sia la forza personale sia la sorte degli abitanti rimasti. I nemici - umani corrotti, abomini deformi ed entità infernali - presentano comportamenti distinti che richiedono osservazione e risposte tattiche. I boss mettono alla prova la padronanza dei fondamentali in arene più ampie.
Game Modes
Il titolo propone una campagna single-player incentrata sulla narrazione e sulla padronanza del combattimento. Non sono previsti multiplayer né modalità co-op. L'esperienza si sviluppa come un viaggio lineare ma ricco di esplorazione, primo capitolo del mondo di Sanctum Wars, con l'obiettivo di svelare il mistero del silenzio divino attraverso indizi ambientali e incontri.
Story and Setting
Secoli di protezione divina terminano quando le preghiere non raggiungono più il cielo. Antichi orrori imprigionati sotto la realtà emergono mentre la fede svanisce e la civiltà crolla. Thalor, inviato dall'Ordo Aeternum Lux, entra a Valensbrück per indagare sulla scomparsa della popolazione. La trama si amplia in una cospirazione più vasta che coinvolge l'ordine stesso della creazione. Il mondo richiama l'architettura gotica e l'Europa storica, reso attraverso sequenze cinematografiche, ambienti dettagliati, illuminazione atmosferica e una colonna sonora orchestrale originale.
Is It Worth Playing?
Chi apprezza sistemi di combattimento tattici, atmosfere medievali cupe e narrazioni guidate dall'esplorazione potrebbe trovare il gioco interessante al momento dell'uscita. Il combattimento premia la disciplina più che l'aggressività, mentre le meccaniche legate alla fede aggiungono uno strato di gestione di risorse e resistenze. Essendo un titolo in arrivo senza recensioni disponibili, è consigliabile seguire gli aggiornamenti dello sviluppatore The Phenix per conferme sull'elenco finale delle feature e sulle prestazioni su PC. L'esperienza single-player è pensata per chi cerca un'avventura dark fantasy autonoma, senza elementi competitivi o sociali.