Riftshot è un action platform 3D in cui si controlla Olive Midorika, una meccanica errante che esplora la vivace isola di Stargrove. Il gioco unisce movimento rapido e combattimento grazie a un rampino che funge da strumento principale per spostarsi e attaccare. Tra città al neon, rovine innevate e deserti elettrici, l'esperienza si concentra su manovre stilose all'interno di ambienti curati, ricchi di collezionabili e segreti.
Gameplay
Il movimento si basa su un set versatile di abilità: salti, rimbalzi, wall run, grind su rotaie e rampino che si attacca praticamente a ogni superficie. Il rampino proietta Olive a grande velocità, consentendo di concatenare azioni per navigare in aria senza piattaforme tradizionali. Il combattimento è integrato nel movimento: agganciarsi ai nemici infligge danni mantenendo lo slancio. Un sistema di combo di stile premia le sequenze creative con ricompense extra, spingendo all'improvvisazione nei livelli densi.
L'esplorazione punta sulla scoperta in mondi compatti ma ricchi di dettagli. Si raccolgono Aurora Shard per far progredire la storia e si scoprono percorsi nascosti e interazioni. Il moveset supporta sia platforming preciso che improvvisazione libera; costumi e charm permettono di personalizzare look e abilità. La colonna sonora trip-hop accompagna il ritmo energico.
Modalità di gioco
Riftshot è un'esperienza singleplayer incentrata su una campagna narrativa. Si segue il viaggio di Olive per contrastare le azioni ostili di Somno Snuzy, CEO di STARV Inc., che vuole sfruttare gli antichi Aurora Shard e il potere della civiltà dei Caretaker. La struttura prevede l'esplorazione sequenziale di aree tematiche, con obiettivi legati alla progressione della storia, alla raccolta di shard e all'interazione con l'ambiente.
Non esistono modalità competitive o cooperative separate. Il focus resta sui cicli di movimento e combattimento in solitaria, che conducono a rivelazioni più ampie su amicizia, espressione personale e cambiamenti di prospettiva. Gli aggiornamenti di sviluppo continuano a perfezionare questi sistemi nella build attuale.
Storia e mondo
L'ambientazione è un mondo prossimo futuro in cui le aurore appaiono ogni anno e la robotica avanzata sfida la fisica. Stargrove Island è il fulcro principale, un mix di luoghi quotidiani ed elementi antichi misteriosi. Olive arriva per l'Aurora Festival, ma si ritrova coinvolta nella lotta contro lo strapotere aziendale. La narrazione intreccia umorismo, momenti intensi e elementi che alterano la realtà, senza ricorrere a lunghe spiegazioni.
Gli ambienti variano molto: zone urbane sempre illuminate, deserti flagellati dalle tempeste, tutti ricchi di dettagli interattivi che premiano l'attenzione. Essendo uno sviluppo indipendente, la direzione artistica resta coerente in ogni spazio.
Vale la pena giocarci?
Riftshot è adatto a chi apprezza i platform 3D basati sullo slancio, con combattimento e esplorazione integrati. Il movimento incentrato sul rampino offre velocità e creatività soddisfacenti, mentre la storia fornisce un filo narrativo leggero sul tema della crescita personale in mezzo a conflitti più grandi. Essendo un titolo in sviluppo attivo creato da un solo sviluppatore, riceve continui miglioramenti basati sul feedback.
Chi cerca esperienze rifinite e ad alta produzione potrebbe preferire attendere ulteriori aggiornamenti, dato che al momento l'attenzione è sui sistemi di base più che su un ampio contenuto. Gli appassionati di platform indie in solitaria con meccaniche di movimento uniche troveranno interessanti l'improvvisazione e la densità del mondo. Una demo permette di provare il livello Whipnot Woods per una valutazione diretta.