Ride 'em Low è un simulatore di corse incentrato sulle gare notturne e sulle competizioni di lowrider. Si inizia acquistando un veicolo da mantenere con riparazioni e upgrade per sfidare gli avversari controllati dall'IA. Il ciclo di gioco si basa sul guadagno di denaro dalle gare, da reinvestire in miglioramenti delle prestazioni, e sull'accumulo di rispetto nella scena underground per sbloccare opportunità più interessanti.
Gameplay
Il cuore dell'esperienza è l'acquisizione di classiche auto americane e la loro preparazione in garage attraverso interventi meccanici. Il giocatore può intervenire su motore e cambio per aumentare velocità e handling, sostituire pneumatici e cerchi, abbassare le sospensioni e installare un sistema idraulico per gli eventi speciali. I guadagni arrivano dalle vittorie e dalle scommesse sui duelli, mentre il livello di rispetto determina l'accesso a concorrenti più forti e gare a premi più alti. Tenere la vettura in buone condizioni è fondamentale per evitare cali di prestazioni.
La progressione segue un percorso di carriera: le vittorie portano denaro e status, rendendo disponibili auto e componenti migliori. Il sistema di tuning privilegia le modifiche che influenzano direttamente i tempi sul giro e i risultati in gara, più che gli abbellimenti estetici.
Modalità di gioco
Due modalità principali scandiscono l'esperienza. La modalità Racing propone duelli diretti su più location, con la possibilità di scommettere denaro o di vincere l'auto dell'avversario. Le gare si svolgono di notte su tracciati differenti, che mettono alla prova accelerazione e tenuta di strada dopo gli upgrade.
Le competizioni Lowrider si sbloccano con l'installazione delle sospensioni idrauliche e si dividono in tre categorie: hop, dance e freestyle. Ogni prova valuta aspetti diversi del sistema idraulico attraverso performance a tempo o valutazioni da parte della giuria. I successi garantiscono denaro e rispetto aggiuntivi per progredire anche nel lato racing.
Selezione auto e tuning
Il roster comprende dodici classiche auto americane, ognuna acquistabile in versione base e da sviluppare con componenti prestazionali. Le opzioni di tuning riguardano motore, trasmissione, ruote, sospensioni e l'aggiunta del sistema idraulico per gli eventi lowrider. Ogni modifica produce differenze misurabili in accelerazione, velocità massima e stabilità in gara.
Quattro location ospitano le gare, ciascuna con formati diversi per lunghezza e disposizione del tracciato. Ritornarci con auto via via più performanti permette di affrontare avversari più forti e di affinare le strategie in base ai risultati precedenti.
Vale la pena giocarci?
Ride 'em Low è uscito nel 2013 e resta disponibile sui principali store digitali come titolo economico di simulazione racing. Le recensioni sono contrastanti: molti apprezzano il sistema di tuning funzionale, ma segnalano un'interfaccia e una presentazione datate. Il gioco è indicato per chi cerca un'esperienza single-player semplice, focalizzata sulla modifica delle auto e sugli eventi specifici dei lowrider, senza puntare su grafica all'avanguardia o multiplayer online.
Chi è interessato alla combinazione di progressione racing e competizioni basate sulle sospensioni idrauliche può trovare interessanti le sue meccaniche di nicchia. I nuovi giocatori devono aspettarsi un titolo datato, privo di aggiornamenti recenti o stagioni di contenuti aggiuntivi. Chi privilegia grafica moderna ed estese funzionalità online farà meglio a orientarsi su alternative più recenti del genere.