RIA 26 è un indie di corse d'azione incentrato su scontri ad alta velocità in stile demolition derby, ambientato in un deserto ostile. Al volante di dune buggy armati, i giocatori devono restare gli ultimi in pista tra collisioni continue e pericoli ambientali. Il cuore del gioco unisce guida arcade e combattimento tra veicoli, dove posizionamento, tempismo e tattiche di sopravvivenza contano più della pura velocità.
Gameplay
Le arene spazzate dalle tempeste di sabbia richiedono una guida rapida e reattiva: curve strette, derapate controllate e speronamenti aggressivi vanno gestiti insieme ai sistemi d'arma montati sui buggy. Ogni impatto ha peso reale, danneggia gli avversari o scopre punti deboli da sfruttare con colpi mirati. Il deserto influenza attivamente le partite: visibilità ridotta e condizioni mutevoli obbligano a continui adattamenti.
Il combattimento fonde tiri e urti. Fuoco preciso e cariche ben sincronizzate spezzano le formazioni nemiche e impediscono di restare intrappolati. In singolo, l'IA avanzata reagisce in modo intelligente ai movimenti del giocatore e coordina gli attacchi. Il supporto LAN permette fino a quattro giocatori di sfidarsi o cooperare nello stesso ambiente fisico.
Modalità di gioco
La modalità principale confermata è Last Buggy Standing: si vince eliminando tutti gli avversari senza checkpoint né respawn. Per sopravvivere serve evitare accerchiamenti, scegliere i momenti migliori per attaccare e usare la struttura dell'arena come riparo o trampolino. La modalità funziona sia in solitaria contro l'IA sia in sessioni LAN cooperative, dove le squadre cercano di dominare il campo.
Ulteriori opzioni LAN includono varianti PvP e co-op che adattano le stesse regole base al confronto diretto o alla sopravvivenza condivisa, mantenendo l'attenzione sul combattimento tra veicoli senza introdurre meccaniche estranee.
Caratteristiche principali e atmosfera
Il supporto al controller migliora la precisione nelle sequenze più frenetiche. Il campo di battaglia avvolto dalla sabbia crea un'atmosfera tesa, dove la visuale ridotta aumenta il rischio di imboscate improvvise. I buggy armati spingono a pensare a configurazioni creative entro i limiti del veicolo, trasformando ogni incontro in una prova di guida e di prontezza tattica.
Le partite si svolgono in round brevi e ad alto rischio, che premiano uno stile aggressivo ma calcolato. Un errore grave non concede seconde possibilità e mantiene alta la tensione fin dal primo giro. La scala indie concentra le risorse su controlli reattivi e feedback d'impatto piuttosto che su mondi aperti estesi.
Vale la pena giocarci?
RIA 26 è ancora in sviluppo e la data di uscita non è stata annunciata, quindi non è ancora disponibile. Il sistema descritto unisce corse arcade accessibili ed elementi di demolizione, un mix che può interessare chi apprezza il combattimento veicolare e le sfide di sopravvivenza. Il multiplayer LAN locale aggiunge un aspetto sociale per chi cerca sessioni in gruppo senza bisogno di connessione online.
Chi cerca un'azione di guida immediata e ad alto impatto, con avversari controllati dall'IA e opzioni di gioco locale, potrebbe trovare il concept interessante una volta uscito. L'assenza di aggiornamenti, stagioni o contenuti post-lancio confermati suggerisce di basare le aspettative sul ciclo di gioco presentato nei materiali attuali. I giocatori interessati possono seguire la pagina Steam per annunci sulla disponibilità e su eventuali modifiche all'IA o all'equilibrio del combattimento.