Rex Rocket è un platform 2D action-adventure per PC che riprende i principi di design dei classici NES. Il giocatore controlla Captain Rexford o Rexanna e si muove all'interno di un'astronave immensa, un labirinto di stanze collegate tra loro, pericoli e nemici. Il ciclo di gioco ruota su salti precisi, tiri e esplorazione, con potenziamenti e collezionabili che spingono a tornare nelle zone già visitate.
Gameplay
Il platform integra i movimenti classici a un colpo laser verso il basso che conferisce un boost aereo a ogni salto. Wall-jump e tiri si fondono nel set di mosse, permettendo di raggiungere nuove altezze o di aprirsi la strada tra gruppi di nemici. Oltre cento livelli realizzati a mano si intrecciano a bordo della S.S. Montana, offrendo percorsi alternativi che possono portare a collezionabili extra o a rischi maggiori.
Sconfiggere i boss concede nuove armi e potenziamenti, mentre gli Info Node sparsi per l'astronave forniscono dettagli su personaggi, nemici e armamenti. La pixel art e le animazioni coprono centinaia di personaggi e dettagli ambientali, rafforzando l'estetica retrò. La colonna sonora chiptune di Saskrotch accompagna l'azione con 37 tracce originali che riprendono l'ispirazione 8-bit.
L'esplorazione premia la navigazione attenta: percorsi alternativi spesso nascondono power-up o scorciatoie. I puzzle uniscono platform e pericoli ambientali, e la curva di difficoltà cresce fino a scontri impegnativi contro macchine lanciafiamme e sciami di membri dell'equipaggio posseduti.
Modalità di gioco
Rex Rocket è un'esperienza esclusivamente single-player. Non esistono modalità multigiocatore né varianti separate rispetto alla campagna principale. Il progresso avviene attraverso l'esplorazione sequenziale dell'astronave, con la possibilità di tornare nelle aree già visitate dopo aver acquisito nuove abilità. La struttura mantiene una narrazione lineare, ma consente deviazioni non lineari per chi vuole completare tutti i collezionabili e gli Info Node.
Trama e ambientazione
La storia si svolge nel futuro lontano della Terra, a bordo della S.S. Montana: durante una missione di routine, i bio-ingegnerizzati Terra-Oozlings fuggono e corrompono l'IA dell'astronave. Rex Rocket deve contenere l'epidemia, salvare l'equipaggio in ibernazione e ripristinare il controllo. Personaggi eccentrici e un tocco di umorismo emergono dai dialoghi e dalla narrazione ambientale, in contrasto con il conflitto centrale tra uomo e macchina.
La scelta del genere tra Rexford e Rexanna influisce solo sull'aspetto e sui pronomi del personaggio giocante, senza modificare le meccaniche. L'ambientazione resta identica in ogni partita e si concentra sui vari ponti dell'astronave e sulle minacce crescenti dell'IA ribelle.
Vale la pena giocarci?
Rex Rocket è ideale per chi cerca platform retrò impegnativi con elementi di esplorazione. Il 71 % di recensioni positive su 186 giudizi Steam riflette l'apprezzamento per la pixel art artigianale, i controlli reattivi e la colonna sonora chiptune coesa tra gli appassionati del genere. Il gioco è uscito nel 2014 ed è disponibile come titolo completo, senza aggiornamenti in corso né contenuti stagionali.
Chi apprezza platform precisi, boss fight e un'avventura autoconclusiva troverà l'esperienza gratificante, soprattutto se conosce l'influenza di Mega Man e Metroid. Chi si avvicina per la prima volta a questo stile potrebbe incontrare una curva di difficoltà elevata, che premia costanza e riconoscimento dei pattern. Il prezzo contenuto e il design mirato lo rendono adatto sia a sessioni brevi sia a partite più lunghe dedicate a ripulire l'astronave.