Resident Evil 0 è un survival horror action-adventure ambientato nell'universo di Resident Evil. Il gioco segue gli eventi del 1998, quando la recluta dei S.T.A.R.S. Rebecca Chambers e l'ex tenente della Marina Billy Coen indagano su una serie di omicidi misteriosi nei pressi di Raccoon City. Si tratta di un prequel che getta le basi per l'incidente nella villa del primo capitolo.
Gameplay
Il cuore del gioco è l'esplorazione di vagoni ferroviari, strutture abbandonate e ambienti sotterranei, con una gestione attenta delle risorse limitate. Ogni personaggio dispone di soli sei slot di inventario, quindi è spesso necessario lasciare oggetti in punti precisi o passarli tra Rebecca e Billy per procedere. I combattimenti richiedono parsimonia con le munizioni contro zombie e altre minacce infette, ma è possibile usare anche attacchi corpo a corpo negli scontri ravvicinati.
Il cambio tra i due protagonisti è il fulcro dell'esperienza. Un personaggio segue sotto controllo dell'IA mentre l'altro è guidato dal giocatore, oppure entrambi possono agire separatamente in aree diverse. Rebecca è abile nella preparazione di sostanze chimiche per gli oggetti curativi e può accedere a passaggi stretti, ma subisce danni più facilmente. Billy è in grado di spostare oggetti pesanti e usare un accendino a olio per interazioni specifiche, oltre a resistere meglio negli scontri. Questa divisione richiede una pianificazione accurata nei puzzle che prevedono azioni simultanee o trasferimenti di oggetti.
I comandi supportano sia lo schema classico "tank" sia una variante aggiornata che consente di muoversi nella direzione dell'analogico. La salute è indicata da un display in stile ECG e le differenze di resistenza tra i personaggi influenzano le strategie di sopravvivenza nelle difficoltà più alte.
Modalità di gioco
L'esperienza principale si sviluppa nella campagna, che segue un percorso lineare attraverso diverse location collegate. Dopo aver completato la storia una volta si sblocca Wesker Mode, in cui si controlla l'antagonista Albert Wesker e si sfruttano le sue abilità potenziate per rigiocare le missioni con un ritmo e un livello di potenza diversi.
Non sono presenti contenuti multiplayer né stagionali. La struttura resta incentrata sul percorso in singolo attraverso la narrazione principale e la variante post-completamento.
L'esperienza rimasterizzata
Le migliorie visive includono texture ad alta risoluzione create ex novo, che mantengono l'estetica originale e supportano sia il formato widescreen sia il classico 4:3. Il comparto sonoro è stato completamente rimasterizzato con supporto al surround 5.1, aumentando la tensione durante gli scontri e l'esplorazione. Questi interventi preservano il ritmo e l'atmosfera della versione del 2002 senza modificare i sistemi di gioco.
Le impostazioni di difficoltà regolano i danni inflitti dai nemici su tre livelli (facile, normale, difficile) e invitano a più partite per padroneggiare la gestione dell'inventario e il cambio di personaggio. L'assenza della cassetta degli oggetti obbliga a decisioni continue su cosa portare con sé o lasciare indietro.
Contesto narrativo
Gli eventi iniziano con il guasto dell'elicottero di Bravo Team e la scoperta di un trasporto prigionieri ribaltato. Rebecca incontra Billy sul treno Ecliptic Express fermo e la loro alleanza incerta guida l'indagine sull'infezione in espansione. La storia rivela collegamenti con la timeline più ampia di Resident Evil attraverso le competenze distinte dei due e le sfide condivise per la sopravvivenza.
Vale la pena giocarci?
Resident Evil 0 è ideale per chi apprezza un survival horror metodico, basato sulla scarsità di risorse e sui puzzle ambientali. Il sistema di cambio tra i due protagonisti introduce un elemento distintivo rispetto ai capitoli successivi, premiando l'uso delle capacità di ciascuno durante combattimenti ed esplorazione. Chi conosce i classici della serie riconoscerà le inquadrature fisse e i vincoli di inventario che definiscono l'esperienza.
La rimasterizzazione mantiene il livello di sfida originale, migliorando l'accessibilità grazie alle opzioni di controllo e agli aggiornamenti grafici e sonori. Il completamento della storia principale sblocca Wesker Mode, aumentando il valore rigiocabile. Chi cerca un prequel autonomo che amplia le origini della serie senza richiedere conoscenze pregresse troverà nel titolo un buon punto d'ingresso nelle radici del franchise.