Relicfall è un action roguelite single-player in stile bullet heaven che fonde elementi action, indie e RPG su PC. Il giocatore crea classi personalizzate combinando diverse professioni, modifica le abilità inserendo reliquie negli slot dedicati e insegue un bottino casuale mentre affronta ondate di nemici in run sempre più intense.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno alla creazione di una classe attraverso la scelta di tre professioni. Ogni professione apporta meccaniche e specializzazioni uniche che si fondono in un albero delle abilità su misura. Le varie combinazioni aprono percorsi di progressione differenti, permettendo di esplorare nuovi set di abilità e stili di gioco in run ripetute.
Le reliquie attive rappresentano le abilità principali. Durante le run si trovano reliquie aggiuntive da inserire nei supporti per modificarne gli effetti: concatenare proiettili, perforare i bersagli, creare biforcazioni, generare esplosioni o sovrapporre più modifiche per trasformare attacchi base in strumenti complessi e devastanti.
Il bottino alimenta il progresso. Sconfiggere nemici e boss fornisce equipaggiamento con statistiche casuali ed effetti unici. Il giocatore valuta e indossa i pezzi che migliorano la build corrente, affinando la propria configurazione nel corso dei tentativi successivi.
Modalità di gioco
Relicfall è un'esperienza single-player incentrata sul formato roguelite survivor. Ogni run consiste nel resistere a orde infinite in scenari bullet heaven, con l'obiettivo di sopravvivere il più a lungo possibile potenziandosi attraverso sinergie e upgrade.
Ogni sessione spinge a sperimentare build all'interno del sistema delle professioni e delle modifiche alle reliquie. La struttura invita a spingere i propri limiti contro una pressione nemica crescente; la sconfitta azzera la run, ma conserva le conoscenze acquisite nei tentativi precedenti.
Creazione build e progressione
La profondità deriva dall'interazione tra professioni, alberi delle abilità e combinazioni di reliquie. Una singola run può trasformare un'abilità proiettile semplice in un sistema articolato grazie a socket mirati e scelte di bottino. Questo apre la strada a strategie altamente personalizzate, adattabili a diversi tipi di nemici e intensità delle ondate.
La ricerca dell'equipaggiamento aggiunge un ulteriore livello: le statistiche casuali premiano la selezione attenta dei pezzi che si integrano con le reliquie attive e i bonus delle professioni. Il ciclo di progressione premia il raffinamento iterativo, dove ogni run completata fornisce indicazioni per configurazioni più efficaci nella successiva.
Vale la pena giocarci?
Relicfall si rivolge a chi apprezza la personalizzazione profonda nei roguelite action e nei giochi bullet heaven. Il focus single-player su combinazioni di professioni, modifiche alle reliquie e build basate sul bottino offre un'elevata rigiocabilità per chi cerca sperimentazione meccanica e ricerca di sinergie.
Prevista per il Q3 2027 e priva di recensioni al momento, la produzione è ancora in fase attiva. I giocatori interessati possono seguire gli aggiornamenti sui sistemi principali. È indicato per chi cerca esperienze roguelite in solitaria centrate sulla complessità delle build piuttosto che su multiplayer o elementi narrativi.