Redout: Space Assault è uno sparatutto arcade ambientato nello spazio, in cui si prende il controllo di un Super Orbital Recon Fighter durante la colonizzazione di Marte del 2395. Il gioco fonde combattimento frenetico, esplorazione e segmenti di corsa in un'esperienza single-player dedicata al mantenimento dell'ordine contro ribelli e pirati spaziali, supportando al tempo stesso le operazioni scientifiche.
Gameplay
Il protagonista è Leon Barret, asso dei piloti delle Poseidon Security Forces. Il cuore del gioco è il pilotaggio di un caccia personalizzabile tra campi di asteroidi, impianti minerari e strutture orbitali. Il movimento prevede rollate per schivare i colpi, boost per aumentare la velocità e una gestione attenta dell'energia tra armi e scudi. L'arsenale comprende cannoni al plasma, raggi d'urto, railgun, sistemi scattershot, missili aria-aria e mitragliatrici gatling, con la possibilità di equipaggiare più armi e potenziarle nel tempo.
Le fasi di esplorazione permettono di muoversi liberamente tra passaggi stretti di installazioni abbandonate, spegnendo i motori per attraversare gli spazi più angusti. Le sequenze di corsa mettono il giocatore contro piloti solitari o recuperatori a velocità elevate. Gli assalti alle navi capitali rappresentano gli scontri principali: occorre sfruttare i punti deboli delle imponenti unità nemiche mentre si evitano i loro attacchi speciali. I potenziamenti si ottengono tramite carte e token guadagnati nelle missioni, che migliorano scafo, scudi, armi a energia e capacità missilistica per affrontare minacce sempre più impegnative.
La colonna sonora si adatta dinamicamente, aumentando d'intensità con il crescere della difficoltà. Il feeling di pilotaggio premia riflessi rapidi e adattabilità, con comandi pensati per trasmettere la sensazione di un caccia ad alte prestazioni spinto al limite.
Modalità di gioco
La struttura principale è la modalità carriera, che si sviluppa attraverso una serie di missioni pensate per affinare le abilità di combattimento, navigazione e decisione tattica. Le missioni alternano scontri stile rail shooter contro droni e caccia, esplorazione libera di miniere e strutture per raccogliere risorse e scoprire nascondigli, gare a tempo all'interno degli impianti e assalti su larga scala alle navi capitali.
Ogni tipo di missione contribuisce a sbloccare potenziamenti e a far avanzare la storia, in cui le scelte riflettono le zone grigie di un conflitto interplanetario tra necessità operative e integrità personale. Non sono previste modalità multigiocatore, concentrando l'esperienza interamente sulla campagna single-player e sul suo sistema di progressione.
Trama e ambientazione
La vicenda si svolge in un sistema solare diviso: la Terra è in fase di esaurimento e la colonia lunare ha risorse limitate. La Poseidon Corp. punta a consolidare una presenza su Marte e le missioni del giocatore servono a raggiungere questo obiettivo, eliminando le minacce e proteggendo il personale. Leon Barret sale di grado affrontando le realtà del conflitto, inclusi gli scontri con ribelli e pirati che sfumano i confini tradizionali delle alleanze.
Le location spaziano tra ambienti spaziali esotici, con eventi legati all'impegno coloniale che forniscono il contesto per le battaglie in escalation e per i compiti di protezione della ricerca.
Vale la pena giocarci?
Redout: Space Assault è adatto a chi cerca uno sparatutto arcade con un mix di combattimento, esplorazione e occasionali gare. La modalità carriera offre diverse ore di gioco tra missioni eterogenee, supportate da un'ampia varietà di armi e da un sistema di progressione che premia le partite ripetute per migliorare le prestazioni e completare gli obiettivi bonus.
Le recensioni sono contrastanti: apprezzati i controlli reattivi in molti segmenti, la resa visiva e la sensazione di velocità, mentre vengono segnalate alcune incoerenze occasionali di camera o di design. Il gioco è uscito nel 2021 e da allora non ha ricevuto aggiornamenti significativi, risultando un pacchetto single-player completo per chi apprezza il suo specifico mix di meccaniche piuttosto che elementi live-service in continua evoluzione.
Chi cerca uno shooter focalizzato e skill-based senza multiplayer troverà il massimo riscontro nella varietà delle missioni e nella personalizzazione del caccia.