REaffraid è un action-adventure horror in terza persona che mette il giocatore nei panni dell'agente governativa Kera Coles. Dopo la perdita di contatti con la città di Faustin, la missione consiste nell'indagare sulle minacce legate alla corporazione Medio e alle sue attività con armi biologiche. Il titolo riprende le basi del predecessore Affraid, ampliando i sistemi di gestione delle risorse, la personalizzazione del personaggio e le sezioni puzzle, integrandole con scontri diretti.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno all'esplorazione, alle scelte di inventario e al combattimento tattico in prospettiva soggettiva. I giocatori si muovono negli ambienti gestendo uno spazio limitato grazie a un sistema a due livelli: gli oggetti trasportati dal personaggio e una cassa di deposito per l'equipaggiamento in eccesso. Questo impone decisioni continue su cosa tenere a portata di mano e cosa conservare per dopo.
La personalizzazione avviene tramite un sistema di vestiario accessibile dagli specchi presenti nel mondo di gioco. È possibile modificare tono della pelle, colori dei vestiti e aspetto dell'equipaggiamento per rendere Kera Coles unica durante l'avventura. Il combattimento si articola su cinque modalità distinte che cambiano in base all'arma o all'utensile equipaggiato, consentendo il passaggio da opzioni ravvicinate a armi da fuoco. I puzzle rappresentano un elemento chiave per progredire: spesso richiedono il ritrovamento di tessere magnetiche e codici per sbloccare nuove aree o scoprire dettagli sulla minaccia in corso.
I nemici spaziano da soldati umani e cyborg a zombie, cani zombie e una succubus. Ogni tipologia richiede approcci differenti in base alla modalità di combattimento attiva e alle risorse disponibili, spingendo il giocatore ad adattare le strategie anziché affidarsi a un unico metodo.
Game Modes
REaffraid offre cinque modalità di combattimento che determinano lo svolgimento degli scontri. La modalità predefinita corpo a corpo gestisce le interazioni base senza equipaggiamento speciale. La modalità coltello o ascia supporta gli scontri ravvicinati, mentre la modalità pistola fornisce un'opzione a distanza per tiri precisi. La modalità fucile d'assalto garantisce un volume di fuoco maggiore contro gruppi di nemici, e la modalità fucile a pompa eccelle nel breve raggio contro avversari raggruppati o resistenti.
Il passaggio tra queste modalità avviene in modo fluido durante il gioco, modificando movimento, schemi d'attacco e efficacia contro i diversi tipi di nemici. Questa varietà permette stili di gioco differenti all'interno della stessa campagna, dalle avanzate aggressive agli scontri più cauti per risparmiare munizioni.
Story and Setting
La storia prosegue direttamente dagli eventi di Affraid, dove lo scandalo della crema Novo-Venus ha causato problemi di sicurezza più ampi. Medio prosegue le operazioni distribuendo armi biologiche, spingendo il governo a inviare Kera Coles a Faustin. L'obiettivo è ristabilire i contatti, neutralizzare le minacce e ricostruire quanto accaduto nella città isolata. Gli elementi investigativi si intrecciano con i puzzle, premiando l'esplorazione approfondita con progressione della trama e nuovi obiettivi.
Is It Worth Playing?
REaffraid è adatto a chi cerca un'esperienza horror in terza persona con forte enfasi sulla gestione dell'inventario, sulla risoluzione di puzzle e su un sistema di combattimento basato su modalità. La combinazione di scarsità di risorse e varietà di nemici genera tensione che premia preparazione e adattamento. Chi apprezza il gameplay in stile Resident Evil troverà meccaniche familiari aggiornate con il sistema di vestiario e un maggiore focus sui puzzle. Disponibile su PC, si rivolge a chi desidera un titolo action-adventure autonomo incentrato su indagine e sopravvivenza contro minacce eterogenee.