Read Only Memories: NEURODIVER è un'avventura grafica indie in stile point-and-click ambientata in un futuro cyberpunk. Il giocatore assume i panni di ES88, un esper appena abilitato alle dipendenze di MINERVA, per indagare sull'entità psichica nota come Golden Butterfly. Il titolo riporta l'azione nel mondo di Neo-San Francisco con una nuova trama incentrata sul restauro dei ricordi e sulle indagini.
Gameplay
Il cuore dell'esperienza ruota attorno all'esplorazione e all'interazione tramite interfaccia point-and-click. Ci si muove tra i quartieri di Neo-San Francisco, la sede dell'agenzia Minerva e i paesaggi mentali frammentati di diversi cittadini. Esaminando oggetti, dialogando con i personaggi e usando il compagno Neurodiver si raccolgono indizi e pensieri nascosti nei ricordi alterati.
Il progresso deriva dal ricomporsi dei frammenti di memoria per far avanzare l'indagine. Neurodiver potenzia le abilità psichiche, consentendo di estrarre dettagli nascosti utili a contrastare l'influenza di Golden Butterfly. Il doppiaggio sostiene le interazioni, mentre il sistema premia l'osservazione attenta e la deduzione logica piuttosto che il combattimento o le sfide a tempo.
I comandi restano semplici, adatti al genere adventure casual. Il ritmo è misurato e pone l'accento sulla narrazione attraverso dialoghi e storytelling ambientale.
Modalità di gioco
Il gioco è esclusivamente single-player: non sono presenti componenti multigiocatore, modalità competitive o cooperative. Tutto il contenuto ruota attorno alla campagna principale, che si svolge in capitoli sequenziali fatti di esplorazione, scelte dialogiche e puzzle basati sulla memoria.
Gli achievement offrono obiettivi extra per i completisti, con un totale di dodici su PC. Non esistono impostazioni di difficoltà alternative né modalità secondarie che modifichino la struttura base, a parte le variazioni derivanti dalle scelte di dialogo.
Storia e personaggi
La vicenda segue ES88 sulle tracce di Golden Butterfly, un'entità che frammenta i ricordi degli abitanti di Neo-San Francisco. MINERVA è l'organizzazione centrale, specializzata in neurotecnologia e ricerca extrasensoriale. Neurodiver agisce come un compagno bioingegnerizzato che amplifica le capacità psichiche durante le immersioni nei ricordi.
Ai personaggi di ritorno dall'episodio precedente - Lexi Rivers, Turing e TOMCAT - si aggiungono nuove figure. Le interazioni svelano retroscena e motivazioni legati al mistero centrale, affrontando temi come memoria, identità e influenza corporativa nel contesto fantascientifico.
Audio e grafica
La pixel art ritrae ambienti e personaggi in uno stile anime vivace. Le scene mostrano strade cittadine, interni dell'agenzia e spazi astratti della memoria con un livello di dettaglio coerente. Le animazioni animano dialoghi e azioni chiave.
La colonna sonora riprende le tecniche di sintesi FM dei computer di fine anni Ottanta e inizio Novanta, firmata da Ken "coda" Snyder. Suoni nitidi e brillanti accompagnano le fasi di esplorazione e di tensione. Il cast è interamente doppiato in inglese, con sottotitoli in più lingue.
Vale la pena giocarci?
Su Steam la ricezione è "Mostly Positive" su 194 recensioni, pari al 70 % di approvazione. Metacritic assegna un punteggio di 77, indice di un'accoglienza generalmente positiva verso grafica, personaggi e colonna sonora. Alcuni utenti segnalano una durata relativamente breve e un minore peso delle meccaniche complesse rispetto alle aspettative del genere.
Il gioco è indicato per chi apprezza le avventure point-and-click narrative con elementi cyberpunk e design audio retrò. Chi cerca campagne estese o profondità meccanica potrebbe trovare l'attenzione rivolta soprattutto a storia e atmosfera un po' limitata. Su PC è disponibile una demo per provare interfaccia e ritmo prima dell'acquisto. Il titolo offre un'esperienza completa e autoconclusiva, senza contenuti stagionali in aggiornamento.