Raging Justice è un beat 'em up a scorrimento laterale sviluppato in modo indipendente per PC. Il giocatore impersona agenti di polizia che ripuliscono le strade dai criminali affrontandoli corpo a corpo in un ambiente 2D che richiama le classiche produzioni arcade del genere.
Gameplay
Il ciclo di gioco si basa sul superamento di livelli lineari, affrontando gruppi di nemici in mischia ravvicinata. Gli attacchi base comprendono pugni e calci concatenabili in combo, mentre i movimenti si limitano allo scorrimento orizzontale e al salto. Gli scontri richiedono di posizionarsi con cura per gestire più avversari contemporaneamente, poiché i nemici arrivano da entrambi i lati e in ondate successive.
Un sistema centrale permette di scegliere come trattare i nemici sconfitti: stordirli e arrestarli ripristina la salute e completa gli obiettivi legati a un approccio non letale. In alternativa, i colpi di grazia letali consentono di mantenere la pressione offensiva, ma comportano rischi legati alla scelta effettuata. Lungo i livelli si trovano armi, da oggetti di fortuna come sgabelli a lame e veicoli come tosaerba, ognuna con portata e danni differenti.
Il gioco supporta il co-op locale a due giocatori sullo stesso schermo, consentendo il controllo simultaneo di personaggi diversi. Il fuoco amico è attivo, quindi la posizione diventa cruciale durante gli scontri affollati. Una classifica globale registra i punteggi più alti, spingendo a ripetere le partite per migliorare le performance.
Modalità di gioco
La modalità Arcade rappresenta la struttura principale della campagna. Si procede livello per livello, completando obiettivi che includono la sconfitta dei nemici e sfide specifiche per ogni scenario. Il progresso dipende dalla gestione della salute tramite arresti o eliminazioni aggressive, raccogliendo armi per affrontare gruppi sempre più numerosi.
La modalità Brawl sposta l'attenzione su scontri survival: ondate di nemici si generano continuamente in arene, mettendo alla prova la resistenza e l'accumulo di punti senza la progressione dei livelli della campagna principale. Entrambe le modalità supportano la scelta tra poliziotto buono e poliziotto cattivo e il co-op locale.
Meccaniche e sistemi principali
Il combattimento premia il tempismo e il controllo della folla più che input complessi. I nemici variano nel comportamento: alcuni caricano frontalmente, altri usano attacchi a distanza che richiedono di avvicinarsi rapidamente. Il sistema degli arresti si integra direttamente nel punteggio e nella sopravvivenza, poiché le azioni non letali forniscono risorse assenti nei percorsi letali.
Le armi raccolte sono temporanee e legate al livello, spingendo a modificare le tattiche durante lo scontro. La classifica globale copre entrambe le modalità e registra i punti totali ottenuti tramite eliminazioni, arresti e moltiplicatori combo.
Vale la pena giocarci?
Le recensioni su Steam classificano il titolo come «Mostly Positive» sulla base di oltre cento giudizi. Il gioco si rivolge a chi cerca un beat 'em up old-school impegnativo con un tocco moderno dato dalla scelta tra arresto e letalità. Il co-op locale aumenta il valore rigiocabile in due, mentre la classifica sostiene la competizione solitaria sui punteggi.
La difficoltà resta elevata anche nelle impostazioni standard, con posizionamenti densi di nemici che puniscono gli errori di posizionamento. Chi apprezza il combattimento preciso a scorrimento laterale e i sistemi di punteggio basati sulle decisioni troverà un coinvolgimento costante nelle varie modalità. Il titolo è uscito nel 2018 senza ulteriori contenuti stagionali o aggiornamenti live confermati dopo il lancio.