Racc Game è un arena brawler 2D in cui i giocatori controllano procioni armati in partite locali e online veloci, fino a un massimo di otto partecipanti. L'azione si svolge in round rapidi su arene diverse, dove armi, posizionamento e decisioni istantanee decidono il vincitore. Il gioco unisce accessibilità casual a un combattimento caotico che premia sia l'abilità che le mosse opportunistiche.
Gameplay
Ogni incontro si articola in round brevi su arene seguite dalla telecamera, dove i procioni brandiscono armi che si comportano come oggetti fisici. È possibile lanciare gli oggetti per disarmare gli avversari, farli cadere oltre i bordi o raccoglierli di nuovo mantenendone lo stato. L'arsenale base comprende pistole, fucili a pompa, fucili, granate e spade, mentre le opzioni avanzate includono lanciafiamme, minigun, RPG, mine antiuomo, balestre, arpioni, blaster al plasma, bombe adesive e boomerang. L'armatura assorbe un colpo solido e i ripari bassi richiedono un tempismo preciso per accovacciarsi. Tra le mosse speciali ci sono il lancio ritardato delle granate, lo scivolata sotto il fuoco, il volo con la coda per sparare verso l'alto, il fingersi morti e il trasporto dei procioni caduti. Il fuoco amico può essere attivato o disattivato per le partite a squadre.
La personalizzazione permette di modificare l'aspetto del procione e di scegliere cappelli coordinati per riconoscere la squadra. I controlli supportano controller Xbox compatibili con hot-plug e tastiera; gli avversari CPU possono essere impostati su difficoltà Easy, Medium, Hard o Hard+. Dopo ogni dieci round, un'animazione di Midnight Trash Audit mostra la classifica prima di riprendere l'azione.
Modalità di gioco
Il nucleo del gioco ruota attorno a scontri arena in free-for-all o a squadre basate sui cappelli. Le sessioni locali supportano fino a otto giocatori sulla stessa macchina, mentre quelle online permettono di creare o unirsi a lobby casuali tramite Steam Networking Sockets e SDR. Le partite in singolo mettono il giocatore contro bot CPU configurabili. Le code classificate non saranno disponibili fino al lancio dei server dedicati.
Le arene sono ventisei in totale: ventuno mappe standard e cinque battleground premium che raddoppiano la superficie delle originali. Gli scenari spaziano da tetti a fognature, piattaforme della metropolitana, sale giochi, musei, serre, campeggi e scali merci, ognuno con illuminazione, meteo, coperture e collocazione delle armi differenti. Le mappe più grandi aggiungono landmark animati, particelle, illuminazione scenica e piattaforme di lancio per il movimento verticale.
Arene e armi
Ogni arena offre opportunità ambientali uniche che influenzano il flusso del combattimento. Le mappe standard privilegiano layout ristretti con accesso immediato alle armi, mentre le arene premium introducono spazi ampi ed elementi interattivi per spostarsi più velocemente. Le armi puntano sull'interazione fisica più che su semplici raccolte, consentendo disarmamenti, furti e trasferimenti di stato tra giocatori. Lo scudo a coperchio della spazzatura è stato ritirato, lasciando il roster concentrato su strumenti da combattimento attivi e pezzi di armatura protettiva.
Vale la pena giocarci?
Racc Game è ideale per gruppi che cercano sessioni locali caotiche e veloci o lobby online casuali con amici e bot. L'enfasi sulla gestione fisica delle armi, la varietà ambientale e le regole regolabili favoriscono partite brevi e ripetute senza impegni prolungati. L'assenza di modalità classificate al lancio mantiene l'attenzione sul divertimento non competitivo, mentre il supporto hot-plug e la scalabilità dei bot lo rendono adatto a gruppi di dimensioni diverse. Chi apprezza gli arena fighter con elementi party-game e improvvisazione con le armi troverà un coinvolgimento costante tra le mappe artigianali e l'arsenale disponibile.