Prototype 2 è un action-adventure open-world in cui si assume il ruolo del sergente James Heller, un soldato infettato dal virus Blacklight. Ambientato nella metropoli in rovina di New York Zero, il gioco ruota attorno alle capacità metamorfiche che permettono a Heller di assorbire nemici per acquisire le loro sembianze, memorie e poteri mentre insegue una vendetta personale.
Gameplay
Il ciclo di gioco si basa su movimento, combattimento e progressione attraverso potenziamenti biologici. Heller si sposta per la città sfruttando planate, parkour e locomozione potenziata che si rafforza con le mutazioni. Il combattimento privilegia gli scontri ravvicinati e le schivate, consentendo di concatenare attacchi corpo a corpo, manovre aeree e abilità speciali. Il potere dei Tentacoli si distingue come nuova risorsa per afferrare e distruggere veicoli o gruppi di nemici in scene di devastazione su larga scala.
La progressione si sviluppa attraverso il sistema Caccia-Uccidi-Diventa. Un impulso sonar individua i bersagli vicini, permettendo a Heller di seguirli, consumarli per camuffarsi e assorbire nuove competenze o informazioni. Questa meccanica supporta sia assalti diretti sia approcci furtivi nelle zone militarizzate. I potenziamenti di mutazione consentono di personalizzare l'arsenale di Heller, combinando opzioni per spostamenti più rapidi, artigli più potenti o strumenti di infiltrazione migliori, adattandosi a stili di gioco differenti.
L'ambiente reagisce in tempo reale a queste capacità. Edifici e strade subiscono danni visibili durante gli scontri e le creature infette più grandi possono sfondare la folla. Tre zone distinte guidano l'esplorazione: la Green Zone protetta e presidiata dall'esercito, la Yellow Zone affollata con campi profughi e la Red Zone caotica, completamente invasa dall'infezione.
Modalità di gioco
Prototype 2 è un'esperienza single-player incentrata su una campagna narrativa lineare. Il giocatore avanza attraverso missioni di storia che uniscono libertà open-world e obiettivi guidati, sbloccando gradualmente abilità e svelando il conflitto tra Heller e il suo bersaglio. Le attività secondarie si collegano al sistema di caccia, invitando a tornare nelle varie zone per nuove acquisizioni e potenziamenti.
Non esistono modalità multiplayer o competitive separate. Tutto il contenuto si svolge all'interno della struttura della campagna, dove il controllo delle zone e gli scontri tra fazioni offrono varietà senza ramificazioni in playlist distinte o elementi cooperativi.
Mondo e fazioni
New York Zero è l'ambiente principale, suddiviso nelle tre zone che riflettono diversi livelli di infezione e controllo militare. Le forze Blackwatch pattugliano come fazione avversaria principale, schierando soldati, veicoli e unità specializzate che reagiscono alla presenza di Heller. Le creature infette si aggirano liberamente, soprattutto nella Red Zone, creando minacce costanti durante gli spostamenti e gli scontri.
Le interazioni con questi gruppi alimentano il ciclo di gioco. Consumare personale Blackwatch fornisce travestimenti per l'infiltrazione, mentre colpire gli infetti garantisce aumenti di potenza grezza. Le zone influenzano densità nemica e tipo di incontri, spingendo il giocatore ad adattare le tattiche spostandosi tra distretti più sicuri e altri più ostili.
Vale la pena giocarci?
Prototype 2 offre una power fantasy mirata a chi apprezza un open-world action con meccaniche di metamorfosi e combattimento distruttivo. I sistemi di movimento e caccia raffinati garantiscono una progressione appagante in una campagna singola che attraversa più zone e sblocchi di abilità. Chi cerca un'esperienza guidata dalla storia, centrata sulla vendetta di un unico protagonista, troverà la struttura diretta e coinvolgente.
Le recensioni evidenziano miglioramenti nei controlli e nella personalizzazione rispetto ai capitoli precedenti, anche se alcuni segnalano ripetitività negli scontri durante sessioni prolungate. Il gioco è disponibile su PC senza contenuti stagionali o aggiornamenti rilevanti, risultando adatto a chi cerca un titolo completo e autosufficiente piuttosto che elementi live-service. Appassiona soprattutto gli appassionati di open-world action simili, che privilegiano la sperimentazione delle abilità e la distruzione su larga scala rispetto alle funzionalità multiplayer.