Project Techtonic è un'avventura cooperativa per PC in cui i giocatori controllano robot CRT recuperati e ribattezzati E.D.G.A.R. I robot esplorano templi antichi e tombe dimenticate per recuperare tesori e preservare la storia. Fino a quattro giocatori collaborano in sessioni online basate su lavoro di squadra, risoluzione di enigmi e gestione delle risorse all'interno di ambienti generati proceduralmente.
Gameplay
Le squadre si lanciano in paracadute su isole con biomi differenti, poi affrontano terreni difficili e condizioni meteo imprevedibili. Il ciclo di gioco ruota attorno all'esplorazione di templi generati casualmente, dove enigmi e trappole diventano via via più complessi. I giocatori scalano superfici, evitano pericoli e recuperano il maggior numero possibile di reliquie coordinando movimenti e azioni.
La costruzione modulare dei robot permette di staccare, lanciare o rompere i componenti durante le missioni. I pezzi recuperati servono a riparare i danni, mentre i compagni possono condividere parti. Quando la salute si esaurisce, il robot può entrare in modalità valigetta e farsi trasportare in salvo da un altro giocatore. Questi meccanismi spingono a soluzioni creative e a un adattamento rapido durante le spedizioni.
Fondi e materiali raccolti finanziano potenziamenti che cambiano il feeling delle run successive. Prima di ogni uscita è possibile personalizzare il proprio robot. Ogni nuova spedizione presenta layout diversi, offrendo motivi per tornare grazie a scoperte inedite e attrezzature sempre più efficaci.
Modalità di gioco
L'esperienza principale è il co-op online fino a quattro giocatori. Le spedizioni si svolgono in sessioni condivise in cui tutti contribuiscono alla navigazione, alla risoluzione degli enigmi e alla raccolta dei tesori. La generazione casuale garantisce che nessun percorso si ripeta, mentre la difficoltà cresce man mano che si procede in profondità.
È possibile giocare in singolo, ma il progetto è pensato per la coordinazione di gruppo. Modalità valigetta e scambio di componenti funzionano sia da soli che in squadra, anche se danno il meglio quando gli amici si aiutano a vicenda. Al momento non sono previste modalità competitive o versus.
Esplorazione e progressione
Le isole variano per bioma e propongono sfide visive e di movimento diverse, oltre a quelle dei templi. Clima avverso e terreni accidentati costringono a modificare percorsi e tempismo. L'arrampicata è uno strumento fondamentale di spostamento e interagisce con il sistema dei componenti staccabili per creare scorciatoie o operazioni di salvataggio.
I potenziamenti acquistati tra una spedizione e l'altra ampliano le capacità e offrono nuovi modi per affrontare trappole o trasportare più bottino. La progressione si collega direttamente al museo, dove gli oggetti recuperati popolano le sale espositive. I giocatori possono rivedere la propria collezione per ripercorrere i successi passati e scoprire eventuali segreti legati a reliquie specifiche.
Vale la pena giocarci?
Project Techtonic è adatto a chi cerca un'avventura cooperativa con enigmi leggeri e un tocco originale legato alla manutenzione dei robot. La generazione casuale dei templi e il sistema di scambio dei componenti offrono longevità ai gruppi che amano sperimentare strategie diverse a ogni partita. Chi desidera un'esperienza co-op mirata, senza alberi di progressione complessi né elementi competitivi, troverà nei meccanismi descritti un buon riscontro. Disponibile su PC al momento del lancio.