PROJECT MIX è un'avventura narrativa in VR con ambientazione anime che unisce la simulazione interattiva del bar a una storia guidata dai personaggi. Ambientato in una Hong Kong alternativa degli anni Novanta, il gioco mette il giocatore nei panni di Rone, un ex malvivente che cerca una nuova vita dietro il bancone dell'Eleventh Heaven, nel quartiere di Mong Kok. Le routine quotidiane al bar diventano gradualmente il punto di partenza di una cospirazione più ampia, svelata attraverso conversazioni ascoltate e legami personali.
Gameplay
Il cuore dell'esperienza è la preparazione dei cocktail in realtà virtuale: si shakerano drink, si dosano ingredienti, si aggiungono guarnizioni e si servono i clienti. Ogni scelta influenza le singole trame e può cambiare la direzione della storia. Oltre al bancone, il gioco propone momenti intimi come bere insieme dopo l'orario di chiusura, uscire a fumare o accudire un gatto, tutti gestiti tramite dialoghi dettagliati e percorsi romantici che si ramificano in base alle decisioni del giocatore. L'esplorazione si svolge in ambienti stilizzati e atmosferici che riproducono le strade illuminate al neon e il lato oscuro del quartiere, resi con uno stile visivo ispirato all'anime. Le meccaniche premiano l'attenzione alle preferenze dei clienti e ai dettagli ambientali piuttosto che l'azione frenetica.
Game Modes
PROJECT MIX offre diverse opzioni di comfort pensate per il VR. È possibile giocare seduti a un tavolo o a una scrivania durante le sequenze di preparazione dei drink. La modalità in piedi permette maggiore libertà di movimento intorno al bar e durante le interazioni con i personaggi. Esiste anche una configurazione rilassata che consente di giocare sdraiati, rendendo l'esperienza accessibile in diversi ambienti domestici. Tutte le modalità mantengono lo stesso avanzamento narrativo e gli stessi elementi interattivi senza richiedere tracciamento room-scale. La struttura single-player è interamente focalizzata sulla storia e sulle scelte personali, senza elementi competitivi o cooperativi.
Story and Characters
La narrazione segue il passaggio di Rone dalla strada al mondo ordinato del bar sotto la guida dell'eccentrica proprietaria Valencia. Servendo clienti di origini diverse, il protagonista scopre intrighi legati alle lotte di potere nascoste nel quartiere. Lo sviluppo dei personaggi avviene attraverso visite ripetute e conversazioni significative che rivelano storie e motivazioni personali. I percorsi romantici approfondiscono il legame con alcuni personaggi, influenzando sia l'esito emotivo sia lo sviluppo della trama. L'ambientazione riprende l'estetica di Hong Kong negli anni Novanta reinterpretata in chiave anime, mettendo in risalto il contrasto tra la routine del bar e la tensione crescente della cospirazione.
Visuals, Audio, and Planned Features
Gli ambienti e i personaggi sono definiti da uno stile artistico anime stilizzato, reso immersivo da illuminazione e texture curate. La colonna sonora originale mescola jazz, synthpop e city pop, composta appositamente per accompagnare il tono narrativo e l'atmosfera del locale. Una versione non VR resta un obiettivo futuro condizionato al successo economico del progetto. Se realizzata, prevederà comandi ridisegnati, inquadrature cinematografiche e un'interfaccia personalizzata per funzionare come esperienza autonoma e non come semplice adattamento.
Is It Worth Playing?
La demo disponibile ha ricevuto ottimi riscontri, con valutazioni perfette di 5.0 su centinaia di recensioni nelle piattaforme in cui è presente. I giocatori evidenziano l'interazione fluida con i cocktail, la profondità atmosferica e i momenti con i personaggi come punti di forza. L'uscita completa è prevista per il primo trimestre del 2027, dopo anni di sviluppo e raffinamenti mostrati nella demo. Il titolo è ideale per chi cerca esperienze narrative, simulazioni interattive e titoli VR che privilegiano immersione e scelte rispetto all'azione o alla competizione. Chi apprezza l'estetica anime, le meccaniche relazionali e cicli di gioco rilassati ma ricchi di significato troverà qui il maggior valore, soprattutto se ama storie dal ritmo più lento che premiano l'attenzione ai dettagli e le partite multiple per scoprire esiti diversi. La demo attuale offre un'anteprima solida delle meccaniche e del tono in vista della versione completa.