Pie in the Sky è un action adventure indie per PC in cui si controlla una gazza australiana impegnata in una campagna umoristica di dispetti su scala nazionale. Il ciclo di gioco ruota attorno alla navigazione di ambienti urbani e suburbani per rubare cibo, interrompere le attività quotidiane degli umani e prepararsi a imprese di caos più grandi, assicurandosi al tempo stesso un posto sicuro per il nido.
Gameplay
L'esperienza riprende il design classico degli arcade con comandi diretti per il volo e le interazioni. Il movimento si concentra su picchiate a bassa quota per far inciampare i pedoni o far cadere i ciclisti dalle bici. Il furto di cibo è un'attività costante: si possono sottrarre pezzi direttamente dalle griglie all'aperto o recuperare avanzi lasciati incustoditi. Un sistema di accumulo permette alla gazza di ingerire cibo extra per scatenare un attacco di rigurgito che disperde gruppi di curiosi o crea vantaggi temporanei nelle zone affollate.
L'esplorazione premia chi presta attenzione ai dettagli. Luoghi iconici australiani nascondono oggetti e occasioni che favoriscono sessioni prolungate di movimento libero. I potenziamenti migliorano velocità di volo, raggio d'attacco o capacità di trasporto e si sbloccano semplicemente continuando a giocare, senza acquisti separati. Il tono resta leggero ed esagerato, mettendo in risalto il dominio dell'uccello sull'ambiente circostante senza diramazioni narrative complesse.
Modalità di gioco
La modalità volo libero apre ogni location al movimento senza restrizioni, ideale per esercitarsi con le manovre base, scoprire collezionabili nascosti e accumulare potenziamenti. Le sequenze di obiettivi aggiungono struttura assegnando traguardi precisi, come completare un certo numero di dispetti o raggiungere soglie di punteggio all'interno di una location.
I progressi portano a classifiche con nomi come Bird of the Hill, Best of the Nest e Nits Tits. Ogni location presenta personaggi e dettagli ambientali propri che influenzano lo svolgimento degli obiettivi, rendendo ogni visita diversa dalle precedenti.
Progressione e personalizzazione
L'avanzamento deriva dalle visite ripetute alle location e dal completamento degli obiettivi. Nuovi uccelli si sbloccano insieme a livelli aggiuntivi, ampliando il roster di gazze giocabili. I potenziamenti riguardano miglioramenti pratici alle abilità esistenti, non modifiche estetiche. Il sistema non prevede acquisti esterni, quindi tutti i contenuti restano accessibili giocando normalmente.
Vale la pena giocarci?
Il titolo si rivolge a chi cerca un'azione arcade immediata con un tocco comico e un'esperienza singleplayer incentrata su causa ed effetto. La struttura old school garantisce un pacchetto completo senza costi aggiuntivi né contenuti bloccati. Chi apprezza meccaniche di disturbo leggere e l'esplorazione di ambientazioni australiane tematiche troverà varietà costante tra le varie location. L'assenza di monetizzazione extra mantiene l'attenzione sul guadagnare miglioramenti direttamente in gioco. Se il power fantasy descritto e lo stile arcade retrò corrispondono ai propri gusti, il gioco offre un'esperienza autonoma da provare.