Phantom Breaker: Omnia è un picchiaduro 2D in stile anime che mette a confronto 20 personaggi unici in scontri uno contro uno. Il titolo riprende e amplia l'originale del 2013 e il suo aggiornamento Extra, presentando un roster completo con i fighter di ritorno e i guest Kurisu Makise di Steins;Gate e Rimi Sakihata di Chaos;Head. A completare la selezione ci sono due nuovi combattenti creati appositamente per questa versione. Ogni personaggio può essere impostato su tre stili di lotta distinti che ne modificano velocità, potenza e mosse disponibili, offrendo approcci diversi a ogni incontro.
Gameplay
Il cuore del gioco è un combattimento 2D rapido in cui i fighter sfruttano i mistici Fu-mension Artifacts per colpire, eseguire speciali e concatenare combo. Il sistema è stato rivisto per rendere le esecuzioni più fluide: le catene di attacchi sono più stabili, ma il tempismo preciso resta determinante. Ogni personaggio dispone di una barra della vita e di una barra burst che alimenta le tecniche avanzate. I tre stili ne alterano le fondamenta in modo significativo. Lo stile Quick aggiunge un doppio salto a mezz'aria e semplifica i counter-burst cancel, favorendo un gioco aggressivo e veloce. Lo stile Hard riduce il pushback sui colpi, premiando scambi più lenti e potenti. Lo stile Omnia si colloca a metà strada: mantiene il doppio salto ma elimina opzioni ad alto rischio come overdrive o phantom break, sostituendole con un attacco a lunga gittata quando la barra burst è al massimo.
Il ribilanciamento coinvolge movimento, cancel e attacchi speciali di tutto il roster. I nuovi giocatori possono contare sugli stili per un accesso più immediato, mentre i più esperti sfruttano le differenze meccaniche per strategie più profonde. La colonna sonora è stata remixata per ciascun personaggio, con la possibilità di tornare alle tracce originali durante gli scontri. Il doppiaggio include ora versioni complete in inglese accanto a quelle giapponesi, accompagnato da testi localizzati in più lingue.
Modalità di gioco
La modalità Storia permette di rivivere le trame complete di Phantom Breaker e di Phantom Breaker: Extra. Completare la storia di un personaggio sblocca una forma alternativa con nuove animazioni e percorsi di combo. Le opzioni single-player comprendono partite arcade, score attack, time attack e endless battle per allenarsi o inseguire record. La modalità Versus supporta scontri locali, mentre il gioco online offre partite classificate o casuali contro altri giocatori. La modalità Allenamento offre uno spazio dedicato per testare combo e meccaniche legate agli stili, mentre le statistiche personali tengono traccia dei progressi nel tempo.
Personaggi e roster
Il roster completo include 20 fighter provenienti dai capitoli precedenti più i due nuovi arrivati, Maestra e Artifactor. I guest di Steins;Gate e Chaos;Head si integrano senza modificare le regole di base. Ogni personaggio può usare tutti e tre gli stili, ma le nuove aggiunte portano mosse inedite calibrate sul nuovo equilibrio. Completare determinati percorsi della storia può rivelare varianti nascoste, come una versione alternativa sbloccabile attraverso un avanzamento mirato.
Vale la pena giocarci?
Phantom Breaker: Omnia è ideale per chi cerca un picchiaduro 2D anime con meccaniche stratificate e stili di gioco multipli. Il sistema degli stili offre varietà senza appesantire l'esperienza, risultando accessibile ai neofiti e sufficientemente profondo per sessioni competitive. Il versus locale e gli strumenti di allenamento supportano la pratica in solitaria, mentre il matchmaking online permette di sfidare avversari a distanza. L'audio remixato e il supporto multilingue migliorano la presentazione per un pubblico ampio. Chi desidera un fighting game mirato, con contenuti narrativi e modalità single-player rigiocabili, troverà il pacchetto completo e autosufficiente. Il combattimento ribilanciato premia esecuzione e adattamento più che la semplice memorizzazione, ricompensando un uso costante dell'intero roster.