Onimusha: Way of the Sword è un action-adventure single-player con elementi RPG sviluppato da Capcom. Il giocatore assume il ruolo di Miyamoto Musashi in una rivisitazione dark fantasy del Kyoto del periodo Edo, dove le forze maligne note come Malice hanno corrotto la capitale storica e liberato i demoni Genma dagli inferi. L'esperienza ruota attorno a un combattimento con la spada basato sulla precisione, all'esplorazione di ambientazioni cariche d'atmosfera e a una campagna narrativa che mette al centro le motivazioni personali e gli scontri brutali.
Gameplay
Il ciclo di gioco si fonda su un sistema di combattimento in terza persona potenziato dall'Oni Gauntlet, un artefatto mistico che conferisce forza sovrumana e nuove capacità. Musashi assorbe le anime dei Genma sconfitti per potenziare le sue abilità e recuperare vita: le anime gialle ripristinano la vitalità, mentre quelle rosse fungono da risorsa per ulteriori miglioramenti. Il combattimento richiede di studiare i pattern nemici, scegliere il momento giusto per colpire e usare in modo strategico i poteri del guanto, senza affidarsi a sequenze di pulsanti casuali. Il sistema si basa su tecniche di scherma reale registrate tramite motion capture con maestri professionisti, dando vita a duelli realistici e intensi contro avversari umani e creature sovrannaturali. L'esplorazione porta il giocatore attraverso strade avvolte dalla nebbia, templi come Kiyomizu-dera e altri luoghi alterati dalla Malice, dove sentieri nascosti e pericoli ambientali arricchiscono l'esperienza di movimento e scoperta.
La progressione prevede il potenziamento di Musashi attraverso la raccolta di anime e la scelta dell'equipaggiamento, mentre la storia segue il suo percorso da ronin alla ricerca della maestria fino al confronto con minacce più grandi. Tra le opzioni di difficoltà è presente una modalità storia che riduce le richieste di combattimento e fornisce indicazioni visive per i giocatori meno esperti, consentendo di concentrarsi sulla narrazione senza rinunciare all'azione per chi preferisce affrontarla in modo completo.
Game Modes
Il gioco è disponibile esclusivamente in modalità single-player. Non sono presenti componenti multiplayer né modalità competitive separate. L'intera esperienza si sviluppa attraverso una campagna lineare articolata in stage distinti, ognuno dei quali combina combattimenti, esplorazione e momenti narrativi. Il progresso avviene completando gli obiettivi di ogni stage, affrontando sfide crescenti che culminano in scontri con boss di rilievo. Le demo distribuite prima del lancio permettono di provare le aree iniziali e un intero combattimento contro un boss, offrendo un'idea concreta del flusso di combattimento e della struttura degli stage prima dell'uscita completa.
Story and Setting
La storia colloca Musashi in una versione di Kyoto invasa da un terrore sovrannaturale. I Genma vagano per le strade seminando panico, mentre avversari potenti mettono alla prova le sue capacità in duelli uno contro uno. L'Oni Gauntlet possiede una presenza enigmatica: una voce che guida e interroga Musashi mentre assorbe il potere dei nemici. Gli stage ripropongono i santuari e i templi della capitale storica, reinterpretati sotto strati di malizia, creando uno sfondo inquietante per la ricerca personale del samurai.
Is It Worth Playing?
Chi cerca un combattimento con la spada basato su tempismo e abilità in un action-adventure single-player troverà un'esperienza mirata. L'attenzione al timing, all'osservazione e alla progressione legata alle anime premia un approccio paziente, mentre le opzioni di accessibilità ampliano il pubblico senza smorzare il tono crudo degli scontri. Con una demo già disponibile che include le fasi iniziali e un boss completo, è possibile provare direttamente la sensazione del combattimento. Il titolo uscirà il 4 settembre 2026 su Xbox Series e PC, proponendosi come ritorno alle origini della serie con un'azione ravvicinata e un contesto soprannaturale giapponese. Chi apprezza campagne narrative con un protagonista forte e ambientazioni evocative troverà il massimo valore nell'edizione completa.