Once Human è un free-to-play open-world survival crafting per PC che fonde azione, strategia, elementi RPG, simulazione e avventura in un'ambientazione post-apocalittica distorta da influenze aliene.
Gameplay
In Once Human ti ritrovi in una vasta wilderness contaminata, dove la sopravvivenza dipende dalla gestione di risorse e minacce. Raccogliere materiali richiede azioni basilari come colpire alberi o estrarre minerali, con risorse che si rigenerano rapidamente. Man mano che progredisci, gli upgrade Memetic sbloccano tool automatizzati come dispositivi di estrazione e raccoglitori di pioggia per velocizzare il processo.
Il combattimento ruota attorno allo scontro con nemici mutati e boss extradimensionali, tramite armi personalizzabili. Ci sono oltre 100 blueprint di armi in sette categorie, potenziabili con accessori e perk. Per il corpo a corpo hai lame e mazze, mentre a distanza ci sono pistole, fucili e shotgun. Un meccanico chiave è il sistema Sanity: consumare cibo o acqua inquinati ne riduce il livello, abbassando il massimo HP.
La costruzione è al centro del gameplay, con un Territory Core che permette di erigere e spostare case o strutture più grandi. Le Deviations, creature aliene catturabili, aiutano in battaglia o nelle attività della base come la raccolta di minerali. Il loop principale prevede l'esplorazione di una mappa enorme suddivisa per livelli di nemici, l'attivazione di Rift Anchors e il potenziamento dell'equipaggiamento tramite crafting e regole di ownership che consentono riparazioni indefinite degli oggetti creati dai giocatori.
Game Modes
Once Human si basa su server tematici chiamati Scenarios, ognuno con esperienze PvE o PvP uniche. Manibus è orientato al PvE, con giocatori che collaborano in quest server-wide come Prime Wars e affrontano boss nel mondo aperto. Include PvP opzionale in eventi come Cargo Scramble.
Evolution's Call punta sul PvP, con i giocatori che attivano lo Chaos State per combattere per risorse, inclusi guerre territoriali e purificazioni di echo stone. Prismverse's Clash introduce PvP fazione-based tra gruppi come Mayflies e Rosetta, in zone di guerra con una struttura a fasi di 19 giorni.
Altri scenari comprendono Way of Winter per una sopravvivenza in ambienti estremi, Endless Dream per sfidare le dream zones e Deviation SCP, dedicato alla cattura e allo scontro con Deviants. Eternaland offre una modalità privata senza wipe, focalizzata sulla costruzione. Le dungeon instanziate supportano fino a quattro giocatori, spesso assemblati tramite un team finder server-wide.
Updates and Seasons
Once Human adotta un modello stagionale, con ogni stagione che dura tipicamente sei settimane prima di un server wipe, anche se progressi come blueprint e avanzamenti nelle quest vengono portati avanti. Alla fine di una stagione, i server entrano in Settlement Phase, sbloccando tutto il contenuto per un breve periodo prima della chiusura, con i personaggi che migrano in Eternaland.
All'inizio del 2026, gli scenari attivi includono Manibus ed Evolution's Call in modalità normal e hard, con miglioramenti come super anomalies e shiny Deviations. Novità recenti come Deviation SCP, uscito a fine 2025, si concentrano sulla gestione dei Deviants e battaglie con matchmaking. Il gioco riceve update regolari, tra cui Season 3: Aberrant Progeny, che amplia storia e meccaniche.
Is It Worth Playing?
Con un rating Mostly Positive su Steam da 166,796 recensioni (79% positive) e un 8/10 da IGN, Once Human conquista chi cerca un survival crafting accessibile senza complessità eccessive. I giocatori apprezzano le opzioni di costruzione profonde e la collezione di creature, pur notando una curva di difficoltà ripida nelle aree avanzate.
Se ami l'esplorazione cooperativa, l'equipaggiamento personalizzabile e i reset stagionali che mantengono il gioco fresco, è ideale per gruppi o sessioni solitarie. Essendo free to play, è facile da provare, specie con il supporto continuo tramite nuovi scenari ed eventi. Tuttavia, se il combattimento basilare o le quest ripetitive ti scoraggiano, potrebbe non catturarti a lungo termine.